Resident Evil Requiem могла стать онлайн-игрой, но Capcom выбрала хоррор
Продюсер серии Масатика Кавата рассказал, что на раннем этапе Resident Evil Requiem рассматривалась как онлайн-проект, но от идеи отказались ради классического хоррора. Также стало известно, что первым протагонистом был Леон Кеннеди, а Грейс добавили, чтобы сместить акцент с экшена.

Resident Evil Requiem на начальном этапе разработки рассматривалась как онлайн-игра, однако Capcom в итоге отказалась от этой концепции. Об этом рассказал продюсер серии Масатика Кавата в специальном издании Biohazard 30th Special Mook, посвящённом 30-летию франшизы. По его словам, режиссёр игры Коси Наканиси действительно изучал возможность создания онлайн-формата, но полученные результаты оказались неудовлетворительными.
Почему Capcom отказалась от онлайна и как изменились герои
После неудачных экспериментов команда решила вернуться к истокам и сосредоточиться на хорроре, полностью отказавшись от онлайн-направления. Это был не единственный серьёзный поворот в разработке. Изначально главным героем игры выбрали Леона Кеннеди, но позже разработчики поняли, что его высокая эффективность в бою слишком сильно сместит игру в сторону экшена. Чтобы сохранить атмосферу ужаса, в качестве второй ключевой героини была введена Грейс.
При этом Capcom намеренно не раскрывала участие Леона вплоть до позднего этапа продвижения игры. Как объяснил Кавата, разработчики хотели сохранить интригу вокруг того, насколько сильно Requiem будет сочетать хоррор и экшен, и благодаря этому поддерживали интерес к игре вплоть до релиза.
Попытка превратить Resident Evil Requiem в онлайн-проект выглядит особенно показательно на фоне истории Resident Evil 7. Ранее продюсер Джун Такэути рассказывал, что на ранних этапах разработки Capcom также рассматривала для Resident Evil 7 мультиплеер, микротранзакции и модель игры-сервиса. В итоге от этих идей отказались, поскольку команда не смогла придумать подходящую концепцию для многопользовательского хоррора, и Resident Evil 7 стала полноценной одиночной игрой.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…