Ремейк Zelda: Ocarina of Time на Switch 2 — стабильные 60 FPS и до 1440p
Digital Foundry проанализировал производительность ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Nintendo Switch 2: стабильные 60 FPS, динамическое разрешение до 1440p, но есть вопросы к качеству изображения и HDR.

Специалисты Digital Foundry провели технический анализ ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2. По их данным, игра работает с практически стабильной частотой 60 кадров в секунду как в стационарном, так и в портативном режиме. В док-режиме разрешение достигает 1440p, однако качество изображения в некоторых аспектах оставляет желать лучшего.
Производительность и разрешение
При подключении к телевизору игра использует динамическое масштабирование разрешения: оно может подниматься до 1440p, но в наиболее требовательных сценах снижается примерно до 1080p. В портативном режиме разрешение варьируется от 720p до 1080p, при этом наблюдаются визуальные компромиссы — например, более агрессивные настройки детализации объектов и сниженное качество фильтрации текстур.
По сравнению с предыдущими версиями ремейк демонстрирует значительный прогресс. Оригинальная игра для Nintendo 64 работала при 20 FPS в разрешении 320×240, а ремейк для Nintendo 3DS был нацелен на 30 FPS при 400×240. На Switch 2 целевой показатель в 60 FPS удерживается очень стабильно, и были замечены лишь незначительные «запинки», связанные с подгрузкой данных. Эксперты также отметили, что благодаря такой стабильности поддержка технологии переменной частоты обновления здесь практически не требуется.
Что касается качества изображения, то здесь у ремейка есть слабые стороны. Несмотря на то что Nintendo Switch 2 поддерживает технологию масштабирования Nvidia DLSS, в данной игре используются сглаживание SMAA и алгоритм AMD FSR1. По мнению Digital Foundry, такой подход приводит к заметному мерцанию и проблемам с резкостью картинки. Издание сравнило визуальное исполнение с версией The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Switch 2, которая демонстрирует схожие характеристики качества изображения.
Критике также подверглась реализация поддержки HDR. Специалисты сравнили проект с играми серии Mario Kart и Donkey Kong для Switch 2, отметив, что результаты оказались довольно посредственными. В ходе анализа возникло предположение, что в ремейке могут использоваться технологии, заимствованные из Breath of the Wild, хотя в Digital Foundry не смогли подтвердить, действительно ли в этих играх применяется одна и та же технологическая база. Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет эксклюзивно для Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…