Долгожданный ремейк The Witcher 1 потребует больше времени на разработку, чем планировалось изначально. Причиной стали технологические зависимости, связанные с The Witcher 4. Об этом в интервью The Game Business сообщил Михал Новаковский, со-генеральный директор CD Projekt Red.
Проект ремейка находится в руках студии Fool's Theory, а творческий надзор осуществляет сама CDPR. По словам Новаковского, изначально Fool's Theory планировали сосредоточиться исключительно на ремейке первой игры, но планы пришлось скорректировать из-за необходимости синхронизации с разработкой The Witcher 4.
Технологическая связь проектов
Связь между двумя проектами не нова: CD Projekt Red ранее подтверждала, что разработка ремейка временно интегрирована с работой над The Witcher 4. В презентации результатов компания объяснила наличие зависимостей в отношении ресурсов и технологий. Небольшая часть команды Fool's Theory даже поддержала разработку The Witcher 4, чтобы помочь подготовить инструменты и конвейеры, которые впоследствии будут использованы в ремейке.
Такой подход логичен, учитывая технологическую стратегию обеих игр. При анонсе The Witcher Remake в 2022 году CD Projekt Red подтвердила, что игра будет перестроена с нуля на движке Unreal Engine 5 и будет использовать набор инструментов, разрабатываемых для новой саги о Ведьмаке. The Witcher 4 также работает на Unreal Engine 5 и служит основой для технологий, которые CDPR планирует применять в будущих проектах франшизы. На данный момент The Witcher Remake остаётся без даты релиза и без официально объявленных платформ. Проект продолжает разрабатываться в студии Fool's Theory под руководством CD Projekt Red.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.