Подробности
Неожиданное совпадение в разработкеРазработчики из студии Owlcat Games поделились необычной историей из процесса создания ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous. Во время работы над системой романтических отношений команда обнаружила, что все три доступные для романа женские персонажи оказались каннибалами по сюжету игры. В своём блоге студия подробно объяснила подход к созданию романтических линий в своих RPG.
Разработчики отметили, что сознательно избегают стандартных персонажей и не создают «идеальных» спутников, которые подошли бы всем игрокам без исключения. Стремление к необычным героям иногда приводит к неожиданным результатам.
В данном случае команда внезапно осознала, что три женских персонажа обладают одинаковой мрачной особенностью — все они едят человеческую плоть согласно игровой логике. Обнаружив эту проблему, разработчикам пришлось пересмотреть некоторые детали. Например, у персонажа Аруэшалай, суккуба, стремящегося к искуплению, появились дополнительные диалоги, объясняющие, что она отличается от других демонов и не испытывает тяги к человеческому мясу.
При этом другой персонаж, Вендуаг, сохранила свою более мрачную сторону, поскольку такая черта полностью соответствовала её характеру и роли в сюжете. Разработчики признали, что баланс между необычными и более «классическими» персонажами оказался сложной задачей.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.