💬 0
Разработчики Bunny Garden 2 не намерены смягчать контент, несмотря на критику
News
14 апреля 2026

Разработчики Bunny Garden 2 не намерены смягчать контент, несмотря на критику

Японская студия qureate сохраняет курс на создание «игр для джентльменов», несмотря на прошлую критику. Гендиректор Юдзиро Усуда заявил, что смягчение лишит проекты привлекательности для целевой аудитории.

Подробности

Студия qureate остаётся верной своему стилюЯпонская студия qureate готовится к выпуску Bunny Garden 2 — продолжения своей скандальной игры о свиданиях с девушками в костюмах кроликов. Накануне релиза генеральный директор и продюсер компании Юдзиро Усуда дал интервью Famitsu, в котором подтвердил, что не намерен смягчать контент своих проектов.

Это заявление прозвучало в ответ на вопросы о возможных изменениях после критики в адрес студии несколько лет назад. Усуда категорически отверг предположения о «смягчении» курса qureate, отметив, что такие разговоры были бы преувеличением.

Он признал, что существуют люди, которым не нравятся «игры для джентльменов», но подчеркнул, что у студии также много поклонников, активно получающих удовольствие от их продукции. По его мнению, смягчение контента лишило бы игры привлекательности и поставило под вопрос смысл существования компании. При этом продюсер добавил, что в будущем студия планирует искать формы самовыражения, которые не будут оскорбительными, но сохранят верность изначальному направлению проектов.

Усуда уточнил, что целевая аудитория qureate — это игроки, ожидающие именно пикантного контента, поэтому полная цензура или отказ от разработки не являются решением. Bunny Garden 2 выйдет 15 апреля 2026 года на Nintendo Switch и PC через Steam. Игра продолжит традиции предыдущих проектов студии, предлагая игрокам знакомый стиль и содержание.

Релиз состоится уже завтра, что делает заявление Усуды особенно актуальным для потенциальных покупателей. Студия qureate известна своими провокационными проектами, включая ритм-игру Massage Freaks 2022 года, которая также подвергалась критике. Несмотря на это, разработчики продолжают следовать выбранному курсу, ориентируясь на предпочтения своей аудитории и сохраняя уникальный подход к созданию игр.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.