Подробности
Неожиданное признание разработчикаТехнический директор и сооснователь студии Sandfall Interactive Том Гийермен признался, что во время наградного сезона скорее болел за другие проекты, чем за собственную игру Clair Obscur: Expedition 33. По его словам, в индустрии сейчас выходит много необычных и смелых проектов, которым важно дать больше внимания.
Гийермен отметил, что разнообразие идей и экспериментов — ключевой показатель здорового состояния игровой индустрии. Он подчеркнул, что помимо крупных релизов должны получать признание и нестандартные проекты, даже если они менее масштабные.
Несмотря на такие настроения внутри команды, Clair Obscur: Expedition 33 всё же стала одним из главных победителей сезона и собрала ряд престижных наград, включая звание «Игры года». Также проект отметился редким достижением — он одновременно конкурировал как лучший дебют и как лучший релиз года. По мнению разработчика, подобный успех показывает, что аудитория всё чаще готова принимать новые идеи, даже если они выходят за рамки привычных жанров.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.