ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

QSSR на PS5: почему старая библиотека игр может остаться без улучшений

Новая технология апскейлинга QSSR для базовой PlayStation 5 может не добраться до многих уже вышедших игр из-за сложностей с SDK. Разбираемся, что это значит для владельцев консоли.

QSSR на PS5: почему старая библиотека игр может остаться без улучшений

Sony недавно представила QSSR — технологию масштабирования изображения с помощью ИИ для обычной PlayStation 5. Она призвана улучшить качество картинки и приблизить возможности базовой консоли к PS5 Pro. Однако, как отмечают специалисты Digital Foundry, внедрение технологии в уже вышедшие игры может оказаться сложнее, чем предполагалось.

Проблема совместимости с SDK

Главная проблема связана с SDK — набором инструментов, который разработчики используют для создания игр. По словам журналиста Digital Foundry Ричарда Лидбеттера, пока неясно, поддерживает ли QSSR старые версии SDK. Если для её внедрения потребуется обновлять инструментарий, студиям придётся адаптировать уже выпущенные игры под новую версию.

С предыдущей технологией PSSR на PS5 Pro ситуация была проще: её можно было добавлять в игры, созданные с использованием более старых SDK. Кроме того, существовала общая библиотека, позволявшая реализовать централизованное переключение масштабирования. Для QSSR аналогичный подход, судя по имеющейся информации, недоступен.

Если обновление SDK действительно окажется обязательным, поддержку QSSR, вероятно, получат преимущественно крупные проекты. Даже относительно простое обновление уже выпущенной игры требует времени на перенос, тестирование и проверку качества — иногда нескольких недель. Для старых одиночных игр, продажи которых уже снизились, такие затраты могут оказаться нецелесообразными.

Несмотря на возможные ограничения, QSSR остаётся важным нововведением для базовой PS5. Технология должна улучшить изображение в играх, где существующие методы масштабирования, включая AMD FSR, не всегда обеспечивают качественную картинку в разрешении 1440p и 4K. Кроме того, она может помочь обычной PS5 дольше сохранять достойное качество графики в период, когда игры будут выходить одновременно на консолях разных поколений.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…