ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

PS5SX2 2.30: генерация кадров до 120 FPS на старых PS5 и ускоренная эмуляция PS2

Обновление PS5SX2 2.30 приносит генерацию кадров до 120 FPS на оригинальных PS5 с прошивкой ниже 9.00, ускоряет эмуляцию PlayStation 2 и улучшает стабильность.

PS5SX2 2.30: генерация кадров до 120 FPS на старых PS5 и ускоренная эмуляция PS2

Разработчик Sword выпустил PS5SX2 2. 30 — новую версию эмулятора PlayStation 2 для PlayStation 5. Обновление улучшает производительность и работу генерации кадров. Одним из главных изменений стала возможность выводить до 120 FPS с помощью генерации кадров на оригинальных моделях PS5 с прошивкой ниже 9. 00. Ранее на таких системах технология была ограничена 40 или 80 FPS.

Что нового в PS5SX2 2. 30

PS5SX2 основан на PCSX2 и позволяет запускать игры PlayStation 2 на PS5 с повышенным разрешением, индивидуальными настройками для отдельных игр и генерацией кадров. Последняя может превращать 30 FPS в отображаемые 60 FPS или 60 FPS в 120 FPS за счёт создания дополнительных кадров. При этом исходная частота кадров должна оставаться стабильной, а для вывода 120 FPS потребуется дисплей с частотой 120 Гц.

Версия 2. 30 ускоряет обработку данных центральным и графическим процессорами, что особенно должно помочь владельцам PS5 со старыми версиями прошивки. Разработчик также уменьшил задержку при генерации кадров и исправил кратковременные зависания, которые могли возникать после загрузочных экранов или при выходе из меню паузы. В обновлении был ускорен EE-рекомпилятор, уменьшено время запуска игр и сокращено ожидание со стороны GPU. По словам разработчика, благодаря этим изменениям PS5SX2 стал быстрее во всех играх.

Генерация кадров теперь быстрее работает и при разрешении 4K, а также продолжает функционировать после изменения пользователем разрешения рендеринга. На оригинальных PS5 с прошивкой ниже 9. 00 кадры можно генерировать в 1080p перед последующим масштабированием изображения до 4K, что позволяет снизить нагрузку. При этом заявленные 120 FPS относятся именно к итоговой частоте вывода с созданными дополнительными кадрами, а не к нативной производительности самой игры.

PS5SX2 2. 30 также сокращает время загрузки. При запуске удалось сэкономить примерно 0, 4 секунды, а при загрузке игр с физических дисков — ещё до двух секунд. В God of War, Mercenaries и Midnight Club 3 также должно стать меньше прерываний, связанных с фоновым журналированием.

Кроме того, разработчик повысил надёжность виртуальных карт памяти: данные теперь сохраняются на накопитель в течение нескольких секунд. Исправлены ошибки при запуске игр с USB-накопителей, а также проблема, из-за которой эмулятор иногда не мог получить доступ к BIOS, настройкам и сохранениям. PS5SX2 2. 30 уже доступен через встроенную систему обновления эмулятора и GitHub. После установки новой версии разработчик рекомендует один раз перезагрузить PlayStation 5.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…