Подробности
Технический анализ от Digital FoundryПК-версия Pragmata произвела на экспертов Digital Foundry отличное впечатление, особенно при использовании трассировки лучей на самых мощных конфигурациях. Для технических энтузиастов это одна из самых впечатляющих игр года благодаря продвинутому использованию движка RE Engine.
Режим трассировки лучей в полной мере раскрывает потенциал высокопроизводительного оборудования, создавая визуальные эффекты, приближающиеся к качеству предварительно отрендеренной графики. В отличие от предыдущих игр Capcom, где трассировка лучей в основном улучшала тени и освещение в тёмных локациях, в Pragmata эта технология применяется гораздо масштабнее.
Обилие отражающих поверхностей позволяет создавать глобальное освещение и физически точные отражения, которые радикально меняют визуальную составляющую. Открытые пространства освещаются чрезвычайно убедительными динамическими источниками света, что значительно повышает реалистичность изображения. Режим трассировки лучей основан на технологии реконструкции лучей NVIDIA и обеспечивает значительный скачок в качестве, хотя и не идеален. На некоторых поверхностях могут появляться эффекты «размытия», но в целом технология работает стабильно и даёт заметное улучшение картинки.
Даже на оборудовании среднего уровня игра демонстрирует достойную производительность. На конфигурации с RTX 4060 и Ryzen 5 3600 игра поддерживает стабильные 50+ кадров в секунду в начальных локациях при использовании DLSS в сбалансированном режиме. Наиболее заметные просадки наблюдаются в кат-сценах с технологией волос Дианы, основанной на прядях, но они остаются терпимыми при использовании монитора с VRR. Отключение расширенных эффектов волос и трассировки лучей улучшает производительность, но существенно ухудшает визуальное качество.
Основная проблема, по мнению Digital Foundry, связана с управлением видеопамятью на картах с 8 ГБ. Некоторые рывки и просадки, вероятно, вызваны именно ограничениями объёма памяти, а не недостатками оптимизации от Capcom. Хотя отключение теневого кэша может устранить часть проблем, точную причину просадок определить сложно. Capcom могла бы предложить игрокам больше настроек для улучшения управления видеопамятью.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.