💬 0
«Подожди меня, мой чешский друг»: японский разработчик добавил чешскую локализацию ради одного фаната
News
4 августа 2026

«Подожди меня, мой чешский друг»: японский разработчик добавил чешскую локализацию ради одного фаната

Японский инди-разработчик Eba Game добавил чешскую локализацию в психологический хоррор Ball Boy Simulator после того, как заметил, что среди всех пользователей, добавивших игру в список желаемого, есть лишь один человек из Чехии.

Неожиданная история о том, как один пользователь Steam повлиял на разработку игры, произошла с психологическим хоррором Ball Boy Simulator. Японский инди-разработчик Eba Game решил добавить в проект поддержку чешского языка после того, как заметил: среди всех пользователей, добавивших игру в список желаемого, оказался лишь один человек из Чехии.

Решение, вдохновлённое бейсболом

Решение оказалось не случайным. По словам автора, на него повлияли воспоминания о Кубке мира по бейсболу 2023 года, когда сборная Чехии, состоящая в основном из любителей, завоевала уважение японских болельщиков. Несмотря на поражение от Японии со счётом 2: 10, команда запомнилась своим выступлением, а чешский питчер Ондрей Сатория, работающий электриком, даже сумел выбить из игры Сёхэя Отани.

«Однажды, просматривая список желаемого, я заметил, что среди всех пользователей есть всего один человек из Чехии. После чемпионата мира по бейсболу я знаю, насколько в Чехии любят бейсбол и уважают Японию. Поэтому ради этого единственного поклонника бейсбола из Чехии я реализовал поддержку чешского языка. Подождите меня, мой чешский друг», — написал разработчик в социальной сети X.

Что представляет собой Ball Boy Simulator

Сам Ball Boy Simulator далёк от привычных спортивных симуляторов. Игра представляет собой психологический хоррор, вдохновлённый личным опытом автора и его окружения. Проект рассказывает о жестокости, давлении и психологических травмах, с которыми сталкиваются участники школьных бейсбольных клубов в Японии.

При этом на странице игры в Steam указано, что при разработке использовался генеративный ИИ. Разработчик применял его для создания части текстур, отдельных музыкальных фрагментов, помощи с техническими задачами и подготовки некоторых рекламных материалов. Пока неизвестно, использовались ли подобные инструменты при подготовке новой чешской локализации.

Релиз Ball Boy Simulator в Steam состоится уже в конце августа, а необычный поступок Eba Game уже привлёк внимание игроков. История стала редким примером того, как один-единственный пользователь из конкретной страны смог повлиять на развитие проекта ещё до его выхода.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.