PlayStation 3 исполняется 20 лет: вспоминаем самую спорную консоль Sony
Двадцать лет назад в Японии стартовали продажи PlayStation 3 — консоли, которая прошла путь от критики за высокую цену и сложную архитектуру до статуса одной из самых успешных в истории Sony.

Сегодня исполняется 20 лет PlayStation 3 — одной из самых неоднозначных консолей, когда-либо выпущенных компанией Sony. В Японии она поступила в продажу 11 ноября 2006 года, в Северной Америке — 17 ноября, а до Европы добралась лишь 23 марта 2007 года.
В основе PS3 лежал мощный процессор Cell Broadband Engine — уникальный чип, разработанный Sony совместно с IBM и Toshiba. На старте консоль столкнулась с трудностями из-за своей высокой цены: базовая модель с жёстким диском на 20 ГБ стоила в Северной Америке 499 долларов, а версия на 60 ГБ — внушительные 599 долларов. Стоит учесть, что это цены 2006 года — становится понятно, почему запуск консоли 20 лет назад оказался столь болезненным и неудачным.
Трудный старт и постепенный разворот
Кроме того, разработка игр для PS3 была более сложной задачей по сравнению с главным конкурентом — Xbox 360 от Microsoft. Виной тому — специфическая архитектура процессора Cell; в результате многие сторонние разработчики и издатели предпочитали ориентироваться именно на Xbox 360. Консоль от Microsoft, вышедшая раньше PS3 и Wii, быстро вырвалась вперёд, нанеся Sony первое серьёзное поражение со времён появления оригинальной PlayStation десятью годами ранее.
Тем не менее, со временем Sony удалось снизить стоимость консоли и пополнить библиотеку PS3 рядом значимых эксклюзивов. В конечном итоге продажи системы достигли весьма достойного показателя — 87, 4 миллиона устройств по всему миру. Это позволило PS3 обойти Xbox 360 (84 миллиона), хотя до результата Nintendo Wii (101, 63 миллиона проданных консолей, которые стоили значительно дешевле) дотянуться не удалось.
PS3 также запомнится как первая игровая консоль, предложившая игрокам привод Blu-ray (что означало больше места для хранения данных и более качественное изображение в фильмах), стандартный разъем HDMI (для первых моделей Xbox 360 требовался адаптер) и поддержку вывода изображения в формате 1080p HD.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…