ПК-порт inFAMOUS Second Son: производительность выросла до 37 FPS на RTX 3050
Разработчик HayatoG выпустил обновление beta-2026.10.23-c8915d9 для неофициального ПК-порта inFAMOUS Second Son, которое значительно повысило производительность на видеокартах с малым объёмом видеопамяти.

Переработка рендерера повысила FPS
Разработчик HayatoG представил новую экспериментальную сборку неофициального ПК-порта inFAMOUS Second Son. Версия beta-2026. 10. 23-c8915d9 от 23 октября принесла заметные улучшения производительности, особенно на видеокартах с небольшим объёмом видеопамяти. Ключевое изменение связано с переработкой графического рендерера.
Ранее на видеокартах с 4 ГБ VRAM производительность могла значительно снижаться спустя несколько минут игры из-за некорректной повторной обработки графических ресурсов после освобождения текстур. После исправления на ноутбуке с GeForce RTX 3050 частота кадров выросла с прежних 15–20 примерно до 37 FPS. Таким образом, в конкретном тесте производительность увеличилась примерно в 1, 9–2, 5 раза без замены оборудования.
Разработчик также сократил потребление видеопамяти приблизительно на 300 МБ, исправил отдельные проблемы с управлением камерой и добавил автоматический выбор графических настроек в зависимости от конфигурации компьютера. Эти улучшения делают порт более доступным для широкого круга пользователей.
На GeForce RTX 2060 использование видеопамяти удалось уменьшить с 5, 6 до 3, 2 ГБ, а производительность во время перемещения по городу выросла примерно с 30 до 36 FPS. Это свидетельствует о том, что оптимизация рендерера положительно сказывается и на более мощных видеокартах. Новая сборка доступна для тестирования. Ожидается, что в дальнейшем разработчик продолжит улучшать стабильность и производительность порта.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…