💬 0
Выживают только сильнейшие
Обзор Оценка: 8.5
1 октября 2026

Выживают только сильнейшие

Хотя Dune: Awakening и водит вас по Арракису, это место может быть жарким и беспощадным. Почти всё вокруг пытается вас убить, а если нет, то вас используют как пешку в чьих-то интересах...

Насколько Dune: Awakening водит вас по Арракису, это место может быть жарким и беспощадным. Почти всё вокруг пытается вас убить, а если нет, то вас используют как пешку в чьих-то интересах. Awakening успешно заставляет игроков чувствовать, что все против них, одновременно побуждая вас подняться к случаю и выйти из этого сильнее.

Dune: Awakening происходит в собственной временной линии. Здесь события разворачиваются совсем иначе, чем в фильмах и книгах. Мать Пола Атрейдеса рожает дочь, как и должна была. Из-за этого Дом Атрейдес никогда не падает, и начинается Война Ассасинов между Домом Харконнен и Домом Атрейдес. В результате фремены практически мертвы.

Awakening не спешит объяснять все тонкости игры. На планете, известной своей жарой, неудивительно, что солнечные лучи — одна из постоянных угроз. Учиться выживать никогда не казалось рутиной; это была необходимая последовательность для изучения. К концу я действительно чувствовал, что создаю себе условия для успеха.

Исследовать карту очень весело. Всякий раз, когда я видел разбитый корабль или небольшой лагерь вдалеке, я знал, что там будут либо минералы, стоящие добычи, либо подземелье для прохождения. Я никогда не чувствовал, что потратил время зря, когда сворачивал с проторенного пути. Вас всегда поощряют исследовать новые области и узнавать, какие тайны ждут вас в пустыне.

Случайно или намеренно, но одна из лучших вещей, на которые можно наткнуться, — это вражда между домом Харконнен и домом Атрейдес. Именно здесь Awakening действительно начинает вплотную подходить к идее никогда никому не доверять. Когда вы присоединяетесь к одному дому или другому, вам всегда предлагают и дают возможность предать того, на чьей стороне вы выступили, чтобы помочь другому. Хотя это такая заметная часть общего сюжета, это так и не влияет по-настоящему на личный путь вашего персонажа.

Отсутствие реальных последствий — упущенная возможность, если учесть, что у обоих домов есть области, которые можно посетить по всему миру. Не было никакой опасности, когда я заходил на территорию Харконненов уже после того, как встал на сторону Атрейдесов. Единственной враждебностью, с которой я столкнулся, были несколько грубых замечаний и более высокие цены на некоторые предметы.

Бой, с другой стороны, никогда не подводит, во многом благодаря классам, которые дают вам ample agency в том, как вы подходите к игре. На протяжении большей части моего прохождения я отдавал приоритет Ментату, который давал мне возможность ставить турель где угодно, и Штурмовику, который позволял использовать крюк-кошку и гранаты. Бой для меня разворачивался несколькими разными способами. Если на меня бросалось несколько человек, я бросал гранату и ставил турель. Если вдалеке был снайпер, я использовал крюк, чтобы сократить дистанцию. Свобода, которая у меня была с любой угрозой передо мной, делала вступление в бой удовольствием. Если мне надоедал один стиль игры, я мог вложиться в другой навык и попробовать что-то совершенно новое. У каждого класса есть свой набор перков и преимуществ, которые поддерживают бой свежим и увлекательным.

Способность справляться с тем, что на меня бросали, была жизненно важна при исследовании основной сюжетной линии Awakening. Первая половина основной истории отлично показывает важность фременов, а также служит расширенным обучением. То, как игра романтизирует фременов, — глоток свежего воздуха по сравнению с суровыми реалиями жизни на Арракисе. К концу первого акта вы почувствуете, что узнали много о том, каким был мир до начала войны.

Это резко контрастирует со второй половиной игры. Это служит напоминанием о ежедневных ужасах, которые люди терпят на планете, и заставляет задуматься о своей человечности и о том, есть ли у вас вообще право голоса в происходящем вокруг. Финал базовой игры оставил меня в благоговении от всего, что на меня обрушили, и от того, как далеко они развили оригинальную идею.

Ещё один аспект сюжета, который мне нравится, — это его доступность для одиночных игроков. Хотя есть режим одиночной игры, я выбрал многопользовательский сервер и большую часть игры прошёл один. Я никогда не чувствовал, что упёрся в стену из-за нехватки людей для решения возникших задач. Если такое и случалось, то лишь потому, что я играл неразумно. Те редкие случаи, когда я играл с кем-то ещё, только сделали игру приятнее.

Хотя я ещё не полностью исследовал постгейм, время, проведённое в Глубокой пустыне, оправдало мои ожидания. Эта зона доступна только через Orentogether, который открывается ближе к эндгейму, и её можно проходить в PvE или PvP. Как бы вы за неё ни взялись, Глубокая пустыня кажется бесконечной и сбрасывается раз в неделю, так что полное её исследование — задача сама по себе. Однако Глубокая пустыня также может похвастаться лучшей добычей и подземельями, которые есть в игре.

Если хотите зайти дальше, можно также попробовать Landsraad. Эта функция сталкивает оба Дома друг с другом и ставит перед ними конкретную цель. Сторона, вышедшая победителем, получает добычу, сравнимую с той, что можно получить в Глубокой пустыне. Хотя это не добавляет много к сюжету, оно уместно поддерживает фантазию о том, что вы действительно часть продолжающегося конфликта.

Даже если вы ничего не знаете о «Дюне», игра отлично объясняет значимость каждого дома и почему вам должно быть небезразлично всё вокруг. Dune: Awakening обладает всем необходимым, чтобы оставаться верной франшизе: бесконечные пустыни, война и шпионаж на всех фронтах и, конечно же, гигантские песчаные черви. Она берёт на себя большую творческую свободу и попадает во многие важные точки, напоминая вам о жестокой реальности жизни на Арракисе.

Dune: Awakening

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.