Создать сиквел к игре двенадцатилетней давности — задача не из лёгких. Попытка вернуть магию оригинала, внедряя современные технологии и дизайнерские решения, может исказить те ценности, что делали первую часть особенной. Dragon's Dogma 2 никогда не упускает из виду свои корни и постоянно находит большие и малые способы удивить меня даже спустя 50 часов. В своей основе Dragon's Dogma 2 передаёт ощущение приключения. Хотя вы — центр конфликта и борьбы в мире, игра не боится показать вас маленьким. На каждом повороте она напоминает, что вы лишь часть большего целого.
Игра не тратит времени на подготовку сцены для политических интриг и вашей роли в них. Основной сюжет служит поводом для приключений, но лишь в последние примерно 15 часов он делает смелые ходы и абсолютно их оправдывает.
Столица Вернворт, где вы проведёте значительную часть игры, — это оживлённый город с торговыми лавками вдоль улиц, богатыми кварталами знати с их безвкусными домами и замковыми землями, охраняемыми до зубов. NPC бродят, делают покупки и натыкаются на вас с заданиями и мелкими поручениями. Это подчёркивает мысль, что люди живут своей жизнью, независимо от вашего присутствия.
Однако большую часть времени вы проводите в путешествиях за пределами городских стен, испытывая себя в дикой природе. Каждое моё приключение требовало продумывать подготовку новыми способами. Я постоянно балансировал между весом рюкзака и лечебными предметами и материалами для лагеря, необходимыми для выживания. Dragon's Dogma 2 превращает каждый шаг за стенами города в критическое решение, которое я с удовольствием принимал.
Профессии предлагают разные классы для использования в бою. Хотя большую часть времени я провел в роли Вора, который отлично лазает по огромным монстрам вроде Циклопов или Грифонов, есть из чего выбрать. Медленное, мощное колдовство Колдуна сильно отличается от быстрого и смертоносного клинка Мистического Копейщика. Dragon's Dogma 2 приглашает к экспериментам, и вы можете свободно выбирать эти профессии, если выполните некоторые сюжетные линии для их открытия.
Бой жесток, долог и может оставить вас и вашу группу на последнем издыхании. Чем дальше вы уходите от деревни и чем дольше остаетесь вне ее, тем больше риска. Однако это риск, на который я с радостью шел, и он всегда казался оправданным, даже если моя группа погибала в попытке.
Система Пешек из оригинальной игры возвращается, позволяя создать центрального члена группы, настроить их внешность, профессии и даже отношение к игрокам. Новые улучшения системы умны и стимулируют экспериментировать с Пешками других игроков. Я постоянно менял Пешек у каждого Камня Разлома, чтобы найти лучший состав группы, и это имело огромное значение в бою. Команда бойцов позволяла быстро расправляться с монстрами, даже если это означало отсутствие лекаря и reliance на зелья и собранные фрукты. Эти постоянные мелкие решения вписываются в более широкую идею свободы игрока.
Ваши Пешки играют ключевую роль в уничтожении ужасающих врагов Dragon's Dogma 2. Будь то массивный Минотавр или острые зазубренные когти Грифона, Dragon's Dogma 2 наслаждается своим зрелищем, превращая каждый бой в нервное испытание. Однако именно в масштабных сражениях производительность на консолях сильно страдает. Когда на экране было несколько врагов и Пешка произносила большое заклинание, частота кадров резко падала.
Маркеры и иконки на карте в Dragon's Dogma 2 встречаются редко. Часто кажется, что вы играете в детектива, погружаясь в ролевые элементы; момент озарения, когда вы находите подсказки о местонахождении персонажа, никогда не надоедает. В нескольких случаях мне не давали достаточно информации, чтобы правильно определить местоположение NPC или монстра. Эта дилемма приводила меня к погоне за призраками, которая казалась незаслуженной и немного утомительной, особенно потому, что вариантов быстрого перемещения мало, поэтому каждый раз, покидая город, вы будете отсутствовать часами.
Dragon's Dogma 2 передает дух оригинала, не сглаживая острые углы, которые делали его превосходным. Настойчивость в исследовании и открытии мира, а также концовка, о которой я буду думать до конца года, делают Dragon's Dogma 2 выдающейся игрой и достойным преемником.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.