Обновление Mortal Shell 2: исправления боя, подземелий и вылетов
Новый патч для Mortal Shell 2 устраняет множество проблем с боем, способностями, предметами и подземельями, а также улучшает стабильность и графику.

Mortal Shell 2 получила обновление, которое исправляет широкий спектр проблем, связанных с боем, способностями панциря, предметами, подземельями и игровым процессом в целом. Патч устраняет несколько эксплойтов и проблем с экипировкой, а также ошибки, связанные с переходами между подземельями, коллизиями и отслеживанием столкновений. Кроме того, улучшены графические настройки, фоторежим, звук и общая стабильность.
Ключевые изменения
Убывающий камень получил небольшое усиление, а подземелье «Боковое прохождение» теперь можно пройти повторно. Игроки на ПК могут выбрать графический параметр «Overkill». В разделе звука улучшено микширование и синхронизация для множества врагов, добавлен эффект Доплера для каменных снарядов разбойников, а также внесены корректировки в окружающий звук.
В плане стабильности и производительности внесены несколько исправлений сбоев, включая ошибки, связанные с Zmey и подземельями. Улучшены переходы между подземельями: более плавные затухания при входе, фоновые сохранения контрольных точек, уменьшены зависания и улучшена обработка памяти. Mortal Shell 2 вышла 20 августа 2026 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра разработана Cold Symmetry и издана Playstack.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…