ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

«Обалдеть! Кто вы такие?»: как Phantom Blade Zero стала временным эксклюзивом PlayStation после одной встречи

S-GAME вспомнила, как удивила руководителей PlayStation и получила финансирование для Phantom Blade Zero. Релиз игры запланирован на 16 дней.

«Обалдеть! Кто вы такие?»: как Phantom Blade Zero стала временным эксклюзивом PlayStation после одной встречи

До выхода Phantom Blade Zero — одного из самых амбициозных и ожидаемых экшен-проектов последних лет — осталось всего 16 дней. Этот проект из Китая стремится привлечь к себе внимание так же, как три года назад это сделала Black Myth: Wukong, но на этот раз упор сделан на экшен в стиле уся и темное фэнтези. В преддверии релиза студия S-GAME решила оглянуться назад, оценить пройденный путь и вспомнить, как они представляли игру PlayStation, чтобы получить финансирование, необходимое для продолжения разработки. Но прежде всего им хотелось вспомнить, как были удивлены японские руководители.

Встреча, изменившая всё

Soulframe, геймдиректор игры, рассказал изданию PCGamesN, что в то время, когда команда пришла на встречу в офис PlayStation (более пяти лет назад), она была совсем небольшой. До этого S-GAME работала над менее масштабными проектами и мобильными играми, поэтому для столь крупного начинания им требовалось максимум внимания, надёжная финансовая подушка и уверенность в поддержке крупного издателя.

Китайская студия подготовила предварительную версию игры — ещё далёкую от того, что мы видим сегодня, — и встретилась с представителями PlayStation, чтобы японская компания могла решить, стоит ли доверять S-GAME. Реакция удивления последовала незамедлительно. Команда в офисе была настолько впечатлена увиденным, что ответственный за встречу сотрудник позвал других руководителей, находившихся неподалёку — в том числе Кристиана Свенссона и Сюхэя Ёсиду, — чтобы показать им принесённые материалы.

Их реакция была чёткой и лаконичной: «Ничего себе! Кто вы такие? Это потрясающе!» Именно так отреагировал Свенссон — вице-президент и директор по стратегическим инициативам PlayStation, — когда увидел трейлер; этот момент хорошо запомнился Soulframe.

Однако этот успех породил и новую задачу: студии S-GAME предстояло подготовить рекламные материалы для публичной демонстрации Phantom Blade Zero. Изначально они планировали лишь доработать имеющиеся наработки и смонтировать из них трёхминутный трейлер для показа на мероприятии PlayStation Showcase 2023. На самом деле студия не питала больших надежд: им было достаточно просто привлечь внимание игроков и получить положительный отзыв от представителей PlayStation. Но результат превзошёл все ожидания: первый тизер Phantom Blade Zero стал вторым по популярности трейлером презентации, уступив лишь ролику Marvel's Spider-Man 2.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…