💬 0
Новый трейлер End of Abyss раскрывает секреты дизайна уровней в стиле метроидвании
News
18 сентября 2026

Новый трейлер End of Abyss раскрывает секреты дизайна уровней в стиле метроидвании

Разработчики End of Abyss поделились деталями создания игрового мира: баланс между логикой и исследованием, индустриальный стиль и классические механики метроидвании.

В свежем трейлере End of Abyss разработчики приоткрыли завесу над процессом создания игрового мира. Дизайнер уровней Робин Янссон отметил, что главная задача — сделать мир логичным, но при этом побуждающим к исследованию. «Как дизайнер, я хочу, чтобы мир имел смысл. Но я также хочу, чтобы вы исследовали его. Здесь нужно соблюдать тонкую грань, чтобы сделать его фантастическим, но при этом понятным», — пояснил он.

Философия дизайна уровней

По словам Янссона, укромные уголки и закоулки — идеальное место для секретов, которых в игре будет немало. Для жанра метроидвания это особенно важно: игрок должен находить скрытые проходы и награды за любопытство. Художественное оформление End of Abyss сочетает научную фантастику и фэнтези, но основой остаётся индустриальная среда. Янссон рассказал, как команде удалось добиться разнообразия, используя в основном металл, бетон, трубы и механизмы.

«Некоторые участки больше похожи на канализацию, некоторые — более разрушены. Дыры или сломанные перила воспринимаются гораздо более органично. Органические элементы появляются после катастрофы в игре», — добавил дизайнер. Художник по окружению Густав Бунзе отметил, что создавать мир, который выглядит как дело рук человеческих, оказалось проще благодаря обилию индустриальных деталей.

Комментарии разработчиков в трейлере перемежаются кадрами игрового процесса. В частности, показаны слабые стены, которые можно разрушить взрывчаткой, открывая доступ к новым зонам. Это классический приём метроидвании: исследование напрямую связано с получением новых инструментов и способностей.

End of Abyss выйдет 1 октября на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Версия для ПК будет эксклюзивом Epic Games Store. Дата релиза была объявлена на Summer Game Fest 2026 вместе с трейлером, демонстрирующим напряжённый исследовательский геймплей с акцентом на дефицит ресурсов и использование различных инструментов.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.