💬 0
Обзор Ninja Gaiden: Ragebound
Обзор Оценка: 9.5
23 марта 2026

Обзор Ninja Gaiden: Ragebound

Ретро-откровение

Потребовалось около 60 секунд игры в Ninja Gaiden: Ragebound, чтобы я осознал, что разработчик The Game Kitchen создал веский аргумент в пользу возвращения серии Ninja Gaiden в 2D-плоскость. На протяжении своих 12 часов Ragebound безупречно сочетает великолепный пиксель-арт, изобретательный дизайн уровней и возвышенный геймплей, создавая одну из лучших ретро-стилизаций, в которые я когда-либо играл.

Ninja Gaiden: Ragebound сразу же бросает вас в гущу событий в роли Киндзи Монзу, который должен защищать деревню клана Хиабуса, пока Рю Хиабуса находится в Америке и разбирается с событиями Ninja Gaiden 1989 года. Бой начинается просто — только атаки мечом и приём «Гильотинный рывок», который позволяет нажать кнопку прыжка в нужный момент над врагом или снарядом, чтобы не только нанести урон, но и оттолкнуться от них. Этот приём лежит в основе техник перемещения в Ragebound, которые вскоре позволят вам перепрыгивать через смертельные пропасти, уворачиваться от огня, избегать несущихся поездов и многое другое.

Если «Гильотинный рывок» — это сердце платформинга Ragebound, то гиперзаряженная атака Кендзи — это ядро боя. Убивая помеченных врагов или жертвуя частью здоровья, Кендзи получает силу мгновенного убийства — гиперзаряженную атаку. Основа превосходства Ragebound кроется в уникальных способах, которыми The Game Kitchen заставляет игроков использовать эти два приёма, часто в тандеме. Позже, когда второй протагонист, Кумори, вступает в бой благодаря нечестивому слиянию с душой Кендзи и добавляет в ваш арсенал снаряды, ставки значительно возрастают.

Теперь убийство врагов с бирюзовой меткой в ближнем бою награждает мгновенной гиперзаряженной атакой, тогда как для её получения от врагов с розовым контуром нужно использовать снаряды Кумори. Хотя любого врага можно убить стандартными атаками, гиперзаряженные приёмы позволяют одним ударом устранять бронированных врагов или противников со щитами, которые в ином случае выдержали бы несколько ударов и замедлили ваш темп. Это создаёт ритмичный танец, обучая вас быстро определять самый эффективный способ уничтожения врагов перед вами.

The Game Kitchen мудро решила меньше сосредотачиваться на наказании за ошибки, обеспечив удобные контрольные точки и настройки доступности, и вместо этого сделала акцент на чистом адреналине, который возникает при попытке угнаться за её темпом. Достижение S-ранга на уровне никоим образом не обязательно, но Ragebound настолько приятна, что хочется это сделать. То же самое касается и поиска коллекционных предметов: одни позволяют приобретать новые дарующие перки талисманы или изменяющие бой приёмы. Другие открывают на карте мира дополнительные, очень сложные, но фантастические секретные уровни, которые можно проходить в своё удовольствие.

Демоническая сторона Кумори также приводит к появлению демонических алтарей на большинстве уровней, которые представляют собой небольшие платформерные испытания. Они сложные и ограничены по времени, требуя почти идеального владения её арсеналом движений для прохождения. Каждое из них — это 30-секундная квинтэссенция того, что делает Ragebound такой увлекательной.

Боевая механика Ragebound сама по себе невероятно увлекательна, и тем лучше, что The Game Kitchen построила вокруг неё впечатляющее приключение в стиле side-scroller. Уровни изобретательны от начала до конца, поскольку студия берёт идею боковой прокрутки и создаёт живой мир, который трансформирует эту базовую предпосылку движения уникальными способами. В сочетании с динамичной пиксельной графикой и фантастическим саундтреком, Ragebound постоянно задействует все возможные чувства.

Ragebound сложно пройти и ещё сложнее освоить в совершенстве, но сложнее всего от неё оторваться. Она требовательна, но вызывает мало разочарования, увлекательна и почти не знает затиший. В конечном счёте, это напоминание о том, что хотя современные приключения Рю могут быть великолепны, в изначальных измерениях Ninja Gaiden всё ещё можно найти Ки.

Ninja Gaiden: Ragebound

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.