ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Неофициальный порт Killzone: Shadow Fall на ПК ускорили на 40–50% — до 58 FPS на RTX 2060 Super

Разработчик lesca-191204 выпустил версию 0.2.5 неофициального ПК-порта Killzone: Shadow Fall, которая повышает производительность на 40–50% в тяжёлых сценах и исправляет ряд ошибок.

Неофициальный порт Killzone: Shadow Fall на ПК ускорили на 40–50% — до 58 FPS на RTX 2060 Super

Разработчик lesca-191204 представил версию 0. 2. 5 неофициального ПК-порта Killzone: Shadow Fall. Главным изменением стало заметное повышение производительности: ранее видеокарта могла простаивать в ожидании операций с памятью, из-за чего CPU и GPU фактически работали по очереди. Теперь часть этих задержек устранена, а обработка графических команд распределяется между двумя потоками.

Рост производительности и загрузки GPU

На системе с GeForce RTX 2060 Super и Ryzen 7 5700 при разрешении 1080p тяжёлые сцены, по данным разработчика, ускорились примерно с 33–37 до 50–58 FPS без использования генерации кадров. Загрузка GPU при этом выросла примерно с 60–70% до 85–92%. Таким образом, прирост производительности в отдельных сценах составляет около 40–50%.

Разработчик отдельно предупреждает, что новая оптимизация пока проверена только на одной конфигурации. Это означает, что на других системах результаты могут отличаться, и пользователям стоит самостоятельно протестировать обновление. Версия 0. 2. 5 также исправляет вылет в девятой главе во время сцены с поездом и проблему с запуском некоторых установок игры. Кроме того, появились новые настройки контроллера. Авторы проекта подчёркивают, что порт остаётся неофициальным и никак не связан с Sony Interactive Entertainment или Guerrilla Games. Это важно учитывать при установке и использовании сборки.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…