ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Неофициальный ПК-порт Crash Team Racing Nitro-Fueled: онлайн, моды и сборка 0.6.4

Разработчики неофициального ПК-порта Crash Team Racing Nitro-Fueled выпустили обновление 0.6.4 с полноценным онлайном, поддержкой модов и улучшениями для Linux и Steam Deck.

Неофициальный ПК-порт Crash Team Racing Nitro-Fueled: онлайн, моды и сборка 0.6.4

Команда энтузиастов, работающая над неофициальным ПК-портом Crash Team Racing Nitro-Fueled, представила новую сборку OCTR-NitroFueled-PC версии 0. 6. 4. Проект основан на технологиях SacredFire, bbport и графических наработках shadPS4, что позволяет расширить возможности оригинальной версии для PlayStation 4. Обновление от 23 октября привнесло ряд значимых улучшений.

Сетевые функции и модификации

Одним из ключевых достижений последних обновлений стала полноценная реализация сетевых функций через собственную инфраструктуру RyuNET. Игрокам теперь доступны публичные гонки, закрытые комнаты, приглашения друзей, поиск пользователей и внутриигровые уведомления. Поддерживаются как американское, так и европейское издания игры.

Версия 0. 6. 4 также расширила совместимость модификаций с различными вариантами исполняемого файла обновления 1. 21. Проверка изменений теперь выполняется по конкретным участкам игрового кода, что повышает стабильность работы модов. Предыдущее обновление 0. 6. 2 от 22 октября заметно переработало систему модификаций: теперь моды загружаются без создания отдельных копий игровых данных, которые ранее могли занимать около 22 ГБ для каждой комбинации модов.

Разработчики устранили критическое зависание, возникавшее при подключении или отключении контроллера прямо во время гонки. Внутриигровое меню теперь способно определять, какой контроллер используется каждым игроком, включая случаи с несколькими одинаковыми геймпадами. Эти улучшения делают игровой процесс более удобным и стабильным.

Изменения затронули и платформы Linux и Steam Deck: был обновлён интерфейс лаунчера и добавлена отдельная страница управления модификациями. Кроме того, исправлен вылет, возникавший при использовании одного из костюмов Коко. Проект уже вышел далеко за рамки простого запуска консольной игры на ПК: авторы реализовали собственную сетевую инфраструктуру, поддержку модификаций, расширенные настройки управления и дополнительные возможности для Windows и Linux. Особенно примечательно восстановление онлайн-функциональности игры после отключения официальных серверов.

При этом в проекте сохраняется известная ошибка 23, связанная с зависаниями GPU. Разработчики предупреждают, что полностью устранить её пока не удалось. Для запуска необходимо использовать собственный дамп игры — игровые данные в проект не входят.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…