Подробности
Альтернативная история разработкиВ 2013 году вышла Call of Duty: Ghosts, но мало кто знает, что изначально игра задумывалась совершенно иначе. Согласно новым данным, разработчики планировали сделать Ghosts приквелом к оригинальной трилогии Modern Warfare, что кардинально меняет представление об этой части франшизы. Ключевым элементом этой отброшенной концепции должна была стать история происхождения культового персонажа Саймона "Гоуста" Райли. Игроки могли бы узнать о прошлом оперативника до событий оригинальной трилогии, включая историю его знаменитой маски с черепом, ставшей символом серии. Однако эта идея была отвергнута на очень ранних этапах разработки.
Вместо приквела Modern Warfare команда создала совершенно новую сюжетную линию, перенеся действие в постапокалиптический мир с другими персонажами и обстоятельствами. Причины отказа от первоначальной концепции остаются неизвестными. Разработчики не раскрыли, почему решили не углубляться в предысторию Гоуста, оставив поклонников гадать о том, какой могла бы быть эта альтернативная версия игры.
Это откровение открывает увлекательный сценарий "что, если" для давних поклонников Call of Duty. Хотя Ghosts в итоге стал самостоятельной историей, знание о первоначальном замысле добавляет новый слой понимания к разработке одной из самых популярных игровых франшиз.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.