В Mortal Shell II не будет традиционного выбора сложности, но студия Cold Symmetry нашла оригинальный способ позволить игрокам регулировать уровень вызова. Вместо стандартных настроек в игре появятся два особых предмета, которые кардинально меняют игровой процесс: один делает прохождение доступнее, а другой открывает путь к более суровому испытанию.
Это решение примечательно важным последствием: те, кто решит воспользоваться предметом, упрощающим игру, лишатся возможности получать трофеи и достижения в рамках данной кампании. Таким образом, выбор в пользу лёгкого режима становится гораздо более значимым, чем просто переключение опции в меню.
Печать Убийцы и Мрачное Пламя
Первый предмет, названный Печатью Убийцы, создан для игроков, желающих снизить сложность. При экипировке персонаж получает дополнительные боевые преимущества, включая особые атаки, способные восстанавливать здоровье и Решимость. Это позволяет проходить игру с меньшим напряжением, но ценой отказа от достижений.
Для тех, кто ищет противоположный опыт, Cold Symmetry предусмотрела Мрачное Пламя — ещё один предмет, связанный с системой сложности. Чтобы получить его, нужно отправиться в область Великого Арбитра Плоти, затем добраться до вершины Крепости Костного Мозга и зажечь Потушенное Пламя. После этого NPC по имени Тестус сможет переключить кампанию в Ночной режим.
Ночной режим — это не просто увеличение здоровья и урона врагов. Он вносит изменения в игровой процесс: враги становятся сильнее, но при этом игроки получают доступ к лучшим наградам, новым событиям, дополнительным NPC по всему миру и новым подземельям. Таким образом, повышенная сложность функционирует как вариация кампании, предлагая дополнительный контент для тех, кто хочет исследовать все возможности Mortal Shell II.
Релиз Mortal Shell II состоится 20 августа 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series S|X. Сиквел отличается компактным и взаимосвязанным открытым миром, восемью играбельными оболочками и более динамичной боевой системой, чем оригинальная игра. Разработчик также убрал традиционные ограничения по выносливости во время боя, позволяя игрокам атаковать и использовать различные стратегии с большей свободой.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.