Иногда именно небольшие изменения имеют значение. В FC 27 есть новая функция открытого мира под названием The Grounds, которая привлекает внимание, но именно доработки Ultimate Team заставляют меня возвращаться к игре на поле и вне его. Хотя изменения приветствуются, они создают сильное ощущение знакомства, как в хорошем, так и в плохом смысле.
Во многом геймплей FC 27 остается таким же плавным и динамичным, как и прежде, и в этом году он требует дополнительного контроля при игре в обороне. Помощь процессора в защите в соревновательном режиме Ultimate Team была ослаблена, и ручное управление защитниками лучше вознаграждается. Где бы вы ни играли, также появились новые рывки партнеров по команде, больше контроля над игроками при угловых, а передачи вразрез теперь требуют лучшего прицела, обеспечивая более аутентичный и захватывающий опыт.
Я еще не полностью освоил эти техники, но мне нравится, как они вознаграждают мастерство игрока. Читать соперника и перехватывать его передачу или разрезать его оборону передачей вразрез — это здорово. Особенно мне нравится запускать новые изогнутые рывки, чтобы удерживать моих форвардов в правильном положении и ставить их в лучшие атакующие позиции.
Тем не менее, слабые места игры все еще могут давать о себе знать. В хаотичных эпизодах с частым переключением игроков вы можете оказаться управляющим не тем игроком, которым хотите, а партнеры по команде под управлением процессора иногда совершают глупые действия. В такие моменты FC 27 может ощущаться как старая, так и новая игра.
The Grounds — инстансный, небольшой (пока что) открытый мир — также имеет «новый, но старый» вайб. Здесь ваш настраиваемый аватар может вставать в очередь в локациях, чтобы играть в больше вариаций Rush, другие матчи на маленьких площадках и мини-игры, а The Grounds теперь принимает и Clubs.
К сожалению, The Grounds — это не режим-направление. Его геймплей недостаточно силён или интересен, и он не так всеобъемлющ, как City в NBA 2K — он отделён от вашей карьеры игрока, что ограничивает его амбиции. Более того, казуалам будет сложно найти здесь своё место; это место, где потники гриндаят очки сезона FC ради наград Ultimate Team (UT).
UT остаётся главной приманкой серии, и новая Gallery ещё больше подливает масла в огонь. Как Squad Building Challenge (SBC), Gallery выдаёт награды за помещение игроков вашего клуба в тематические наборы, и самое интересное — получать наборы с переоценкой, когда вы вставляете в них лучшие карточки и стремитесь к более высоким очкам и оценкам наборов. Вы даже можете включить игроков, которыми когда-то владели, но с тех пор продали. Возможно, в связи с этим в этом году в UT вы начинаете с большим количеством монет и обмениваемых предметов, так что это должно дать старт вашей Gallery. Моя небольшая претензия к ней в том, что она представлена как зал трофеев, но вы на самом деле не взаимодействуете с ней таким образом.
Изменения в карьере менеджера и игрока более детальны и поэтому менее значимы, хотя вести свою команду или созданного игрока к славе в некотором роде более интуитивно. Планы тренировок исчезли, а Dynamic OVR игроков в карьере менеджера легко отслеживать, так как их форма, физическая готовность и мораль меняются в течение долгих сезонов. Мне также нравится обмен в переговорах, который подкреплён удобным индикатором «Tension». Моё любимое дополнение — неожиданные события, например, предложение подписать игрока, которым интересуется ваш соперник. К сожалению, система соперничества в карьере игрока слишком примитивна, чтобы создавать столь же весёлые моменты. Это просто экран меню, показывающий ваш прогресс в статистике против другого игрока, без всякой помпы, и ещё один способ генерировать очки Personality.
Эти изменения приветствуются, но их может подорвать иногда шаткая логика ИИ, работающая в фоновом режиме. Я видел, как игроки просили о трансфере при первом же поступившем предложении, хотя у меня не было способа заблокировать это, как в предыдущие годы, и они даже не были заинтересованы в команде, сделавшей предложение. В целом, EA продолжает улучшать карьеру шаг за шагом, и это всё ещё режим, в котором мне нравится проводить время.
Мне действительно иногда нравилось играть в FC 27, даже если я хотел, чтобы некоторые вещи улучшились в большей степени и игра была более амбициозной. Опыт знакомый и не сильно отличается от предшественника, но я продолжу с удовольствием в него углубляться.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.