Моддер, улучшивший GTA 4 с RTX Remix, взялся за Call of Duty: World at War
Энтузиаст, подаривший GTA IV трассировку лучей, теперь работает над визуальным обновлением Call of Duty: World at War. Первые скриншоты впечатляют.

Моддер, ранее прославившийся проектом по улучшению Grand Theft Auto IV с помощью NVIDIA RTX Remix, переключился на новый культовый шутер. Его следующей целью стала Call of Duty: World at War (2008).
Что даст RTX Remix классическому шутеру
Инструментарий RTX Remix позволяет внедрять в старые игры на DirectX 8 и 9 современные графические технологии: трассировку пути в реальном времени (Path Tracing), улучшенные PBR-материалы, фотореалистичные отражения и объемный свет. Благодаря этому фирменная мрачная, грязная и жестокая атмосфера тихоокеанских джунглей и разрушенного Сталинграда заиграет совершенно новыми красками.
По словам очевидцев и самого моддера, первые скриншоты проекта выглядят ошеломляюще. Честное объемное освещение и тени придают сценам невероятную глубину и реализм. «Я увидел несколько этих скриншотов и просто не мог не поделиться — выглядит просто безумно!» — делятся впечатлениями первые зрители демонстрации.
Проект находится на ранней стадии производства, однако опыт автора по работе с комплексным освещением в GTA 4 вселяет уверенность, что один из самых суровых выпусков серии Call of Duty вскоре получит визуальное обновление уровня современных ремастеров. О сроках публичного релиза модификации моддер пока не сообщал.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…