ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Мод enRAGE для Red Dead Redemption 2: NPC с памятью о ранениях и войны фракций

Для Red Dead Redemption 2 вышел амбициозный мод enRAGE, который добавляет систему, похожую на «Немезис» из Middle-earth, а также войны фракций и процедурно генерируемых NPC.

Мод enRAGE для Red Dead Redemption 2: NPC с памятью о ранениях и войны фракций

Что представляет собой мод enRAGE

Для Red Dead Redemption 2 выпустили масштабную модификацию под названием enRAGE. Этот фанатский проект внедряет в открытый мир вестерна полноценный аналог системы «Немезис», знакомой игрокам по экшенам Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War.

Мод кардинально меняет поведение неигровых персонажей, превращая безымянных прохожих и бандитов в процедурно генерируемых личностей. Теперь каждый NPC наделён уникальным именем, набором черт характера, родом занятий, религиозными взглядами, семьёй и персональной биографией.

Противники детально запоминают каждую стычку с протагонистом. Если раненый бандит выживает в перестрелке, игра фиксирует точные зоны попадания пуль. Спустя время игрок может вновь столкнуться с этим человеком в одном из городов: NPC сохранит шрамы от прошлых ранений и попытается отомстить Артуру или Джону за былые обиды. Таким образом, каждое столкновение оставляет след в мире игры и влияет на будущие встречи.

Пространство карты разделено между восемью группировками, которые ведут между собой непрерывные войны за влияние. У каждого формирования есть внутренняя субординация с командирами и капитанами. Устранение лидеров — как руками игрока, так и конкурирующими бандами — напрямую меняет баланс сил в регионе. Фракции также динамически реагируют на поведение главного героя, объявляя на него целенаправленную охоту в случае регулярных нападений на их конвои и лагеря.

В настоящий момент модификация enRAGE находится на стадии раннего доступа, но её уже можно скачать и опробовать все ключевые возможности. Разработчик проекта продолжает полировку скриптов поведения ИИ и расширение вариативности процедурных столкновений. Ожидается, что в будущем мод станет ещё более глубоким и разнообразным.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…