Подробности

Современные крупнобюджетные игры с открытым миром всё чаще страдают от слабого наполнения на фоне огромных карт. Однако авторы грядущего ремейка пиратского экшена Assassin's Creed: Black Flag Resynced уверяют, что возвращение капитана Эдварда Кенуэя будет ощущаться гораздо более живым, плотным и насыщенным, даже по сравнению с недавними гигантами серии. Технологические новшества и плотность мираОбновлённая экосистема тропических пейзажей Assassin's Creed: Black Flag порадует беспрецедентной динамикой вокруг главного героя.
Как рассказал в беседе с GamesRadar+ креативный директор проекта Пол Фу, плотность компьютерной симуляции и массовки в переработанном ремейке превзойдёт даже последние стандарты Assassin's Creed Shadows с её масштабной Японией. Главной технологической гордостью для движка игры стали военно-морские флотилии. По словам Фу, плотность массовки неигровых персонажей (NPC) здесь значительно выше.
Только один стандартный британский корабль вмещает на борту от 10 до 20 уникальных компьютерных персонажей — команды управления. Это позволяет представить колоссальный объём вычислительной работы для генерации десятков вражеских судов с толпами ИИ на каждый квадратный километр. К грандиозным бесшовным пиратским столкновениям десятков кораблей добавляются загруженные многоэтажные кварталы Гаваны.
Всё вместе требует от студии невероятной ручной детализации и оптимизации, что положительно скажется на ощущении «живого, опасного и реалистичного Карибского региона» для игрока. Ремейк игры выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S — 9 июля 2026 года.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.