💬 0
Обзор Mina the Hollower
Обзор Оценка: 8.75
27 мая 2026

Обзор Mina the Hollower

Утонченное возвращение к истокам

Несмотря на множество спин-оффов Shovel Knight и её повсеместное присутствие в инди-играх, прошло уже более десяти лет с тех пор, как разработчик Yacht Club Games выпустил что-то совершенно новое. И, возможно, называть Mina the Hollower полностью «новой» — не совсем верно, поскольку это благоговейная демонстрация любимых игровых идей и визуальных решений из прошлого и настоящего, собранных в нечто, что умудряется быть одновременно уникальным и ностальгическим. Mina не лишена разочарований, но её плотность открытий, чувство места, а также искренняя история и персонажи дарят впечатления, о которых я часто думал, когда не играл.

Механически и визуально Mina вдохновлена The Legend of Zelda, особенно приключениями Линка на Game Boy. Однако, если посмотреть шире, структура и сложность гораздо ближе к Dark Souls. Взглянув на скриншот, вы можете подумать, что собираете новые предметы и способности для решения головоломок, но награда за прогресс в Mina — это прохождение сложных последовательностей с сохранением очков опыта (Костей) и закапывание под землю для создания контрольной точки и восстановления флаконов здоровья перед следующим испытанием. Катарсическое чувство успеха в Mina возникает часто, и я всегда с нетерпением ждал следующего испытания.

Однако классическое движение, вдохновлённое Zelda, не лишено недостатков. Часты разочаровывающие поражения из-за столкновений с врагами, а падение в яму от толчка или неточного прыжка — постоянная проблема. Способность Мины к полости, позволяющая уходить под землю для быстрого передвижения, выпрыгивания и уклонения от некоторых атак, является самой захватывающей и новой механикой игры, но научиться хорошо её контролировать требует времени; у меня оставались с ней проблемы даже в финальных испытаниях перед боссом.

Тем не менее, существует множество ценных экипируемых Безделушек, которые кардинально меняют стиль игры. Найти Безделушку, помогающую преодолеть личные трудности в бою или платформинге, невероятно захватывающе, и я нашёл много таких, которые носил на протяжении всего приключения, например, Прото-Искру, позволяющую один раз вернуться к жизни после смерти, пока её не нужно сбрасывать на контрольной точке.

Помимо испытаний в виде полос препятствий с врагами, мир игры полон открытий и секретов (например, новых безделушек), и вы удивительно хорошо подготовлены к тому, чтобы найти почти все из них с самого начала. Например, я десятки раз проходил мимо небольшой головоломки в центральной зоне Оссекс, прежде чем меня осенило, что нужно было сделать. Эти моменты радостны, и я встречал их по всему миру.

Завершают все эти замечательные (хоть и сложные) механики саундтрек, мир и история, которые быстро захватили мое внимание и удерживали его на протяжении всей игры, не тратя время на излишние пояснения. Конечно, я в целом догадывался, куда движется сюжет с самого начала, но то, как повествование тонко затрагивает политику, ошибочное общественное мнение, экологию и неравенство в богатстве, оставаясь при этом игривым и учитывая действия игрока, впечатляет и увлекает.

Mina the Hollower выглядит как ностальгическое возвращение к прошлому, и это, несомненно, так, но ее продуманный дизайн и более масштабные идеи заставляют ее играть и ощущаться как современная видеоигра — та, которая извлекла правильные уроки из истории медиума.

Mina the Hollower

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.