💬 0
Обзор Marvel Cosmic Invasion
Обзор Оценка: 8.5
12 апреля 2026

Обзор Marvel Cosmic Invasion

Работа над воплощением мечты

Tribute Games, создатели Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, знают, как оживить зачастую пресный жанр файтингов, как мало какая студия может, и Marvel Cosmic Invasion не исключение. Внедрение механики смены персонажей, напоминающей таковую в файтингах Marvel, добавляет забавный слой стратегии и хаоса в эту межгалактическую потасовку, создавая ретро-вдохновленное лакомство, которое поклонники комиксов не должны пропустить.

Когда злодей Аннигилус замышляет план по захвату галактики, коллектив героев, от знаковых имен, таких как Человек-паук, Капитан Америка и Росомаха, до космических спасителей вроде Филы-Велл, Новы и Серебряного Сёрфера, встает на его пути. Как фанат комиксов, я ценю разнообразие ростеров, включающее менее используемых в играх персонажей, таких как Женщина-Халк, Бета-Рэй Билл и более современный Космический Призрачный Гонщик. Спрайты выглядят отлично и так же хорошо анимированы, а голосовые выступления передают милую пафосную напыщенность, больше напоминающую исходный материал, а не их телевизионные/киношные аналоги.

Сюжетная кампания Marvel Cosmic Invasion — это краткое, но веселое путешествие по лору комиксов, включающее разнообразные локации на Земле и за ее пределами. Мне доставило удовольствие подрезать крылья Сорену в Диких Землях и сразиться с Кнуллом и его армией симбиотов на Клинтаре, а уровни просто набиты забавными отсылками для поклонников комиксов, как новых, так и старых. Боевая система сохраняет привлекательную доступность жанра, обладая при этом достаточной механической глубиной, чтобы быть увлекательнее большинства современных аналогов. Избиение и воздушные комбо множества громил A.I.M. или инопланетных жуков-воинов ощущается великолепно, но главная фишка — это вызов напарника для быстрой ассист-атаки, чтобы продлить серию комбо. Это тандемное действие просто в исполнении, но неизменно приятно в реализации. Мне также нравится, как опасности на уровнях и враги, особенно сложные битвы с боссами, предлагают занимательные проверки ваших защитных способностей, таких как блок, уворот и парирование.

Персонажи ощущаются механически уникальными и верными себе, а их особые способности поощряют стратегическую игру. Обожаю бросать щит Кэпа, чтобы он рикошетил от нескольких целей, или швырять молот Бета-Рэй Билла, Грозу, который вращается независимо и может бесконечно оглушать врагов, пока его не отзовут. Телекинетически сбрасывать угрозы в пропасти за Феникс всегда чувствуется могущественно, а рандомизированный набор гранат Ракеты — это хаотичный элемент случайности. Возможность летать, доступная таким героям, как Шторм, Железный Человек и другим, — приятное средство против исторически надоедливых летающих врагов.

Бездумное уничтожение всего, что движется, приносит некоторый успех (в основном при игре с другими), но мне понравилось, как огромное количество угроз, обладающих собственной эффективной защитой, заставило меня изучить своих персонажей и играть более осмысленно. Как и в файтингах, после пробы различных заряжаемых атак, подбрасываний, защитных приёмов и специальных атак ключевым становится найти своих «мейнов». Хотя в той или иной степени мне понравилось играть за каждого героя, моими фаворитами стали Капитан Америка, Человек-паук, Файла-Велл, Космический Призрачный Гонщик и Серебряный Сёрфер. Однако, и в заслугу игре, при выборе героя нет неправильного ответа; все они по-своему уникальны и интересны.

Дополнительные испытания на уровнях эффективно поощряют освоение определённых приёмов и стратегий. Награда в виде разблокируемых бонусов, таких как альтернативные палитры персонажей, музыкальные треки и записи лора, — достаточный стимул. Прокачка героев через геймплей улучшает их характеристики и открывает новые пассивные способности, добавляя приятное ощущение прогресса и роста в обычно статичном жанре. Мне нравится использовать своих прокачанных фаворитов для преодоления более сложных противников.

Переключение персонажей и освоение синергии в команде также делают эту игру одним из самых увлекательных файтингов, в которые я когда-либо играл в одиночку, но это всё ещё не оптимальный способ ощутить её. Верьте или нет, beat 'em up'и веселее с другими людьми, и когда четыре игрока управляют восемью героями, врывающимися в битву и выходящими из неё, это невероятный взрыв веселья — как при локальной игре, так и в хорошо реализованном онлайн-режиме с возможностью присоединиться или выйти в любой момент.

Marvel Cosmic Invasion идёт по стопам Shredder’s Revenge, предлагая умно модернизированное прочтение аркадных игр прошлого. Это не самый глубокий пакет, и он не полностью ломает устоявшуюся формулу жанра, но любой, кто ностальгирует по старым аркадным beat 'em up'ам Marvel, отлично проведёт время, избивая злодеев в роли величайших героев Земли — и галактики.

Marvel Cosmic Invasion

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.