💬 0
Marathon на Steam уступил Destiny 2 по числу игроков
News
17 мая 2026

Marathon на Steam уступил Destiny 2 по числу игроков

Новый PvPvE-шутер Bungie Marathon потерял 86% аудитории за два месяца, опустившись по пиковому онлайну ниже девятилетней Destiny 2. Студия готовит масштабное обновление с обнулением прогресса и экспериментальными PvE-режимами.

Подробности

В минувшие выходные Bungie столкнулась с тревожной статистикой: её новый PvPvE-шутер Marathon на платформе Steam показал пиковое количество одновременных игроков ниже, чем у девятилетней Destiny 2. Через два с половиной месяца после релиза игра продолжает терять аудиторию, несмотря на громкое имя разработчика и поддержку издателя Sony. Падение онлайна и сравнение с Destiny 2В воскресенье, 17 мая 2026 года, пиковое количество одновременных игроков Marathon в Steam составило 12 560 человек, а в моменте опускалось до 5 000 активных пользователей. В то же время Destiny 2, выпущенная ещё в 2017 году, показала дневной пик в 13 146 игроков и удерживала около 6 500 активных пользователей.

Это первый случай, когда новая игра студии уступила по онлайну своей старейшей live-service франшизе. С момента запуска 5 марта Marathon потеряла около 86% своей аудитории: с пиковых 88 337 одновременных игроков в день выхода до текущих значений. За два месяца падение оказалось более стремительным, чем у многих конкурентов в жанре extraction-шутеров.

Причины потери интересаНесмотря на преимущественно положительные отзывы в Steam (около 84% положительных рецензий) и хвалебные оценки визуального стиля и стрельбы, Marathon столкнулась с рядом системных проблем. Высокий порог входа обусловлен сложной механикой выживания и необходимостью инвестировать десятки часов для освоения игровых систем. Жанровая нишевость классического extraction-шутера с полной потерей прогресса при гибели также отпугивает часть игроков. На старте критике подверглись запутанный интерфейс, слабый PvE-контент и цена в 40 долларов, которая, по мнению части игроков, не соответствует объёму контента. Кроме того, по данным аналитиков, около 70% аудитории Marathon сосредоточено на ПК, а на Xbox Series X|S игра опустилась ниже 100-й позиции в чартах. Планы Bungie на спасение игрыBungie отреагировала на падение интереса развёрнутой дорожной картой.

Второй сезон, получивший название Nightfall, стартует 2 июня 2026 года. Ключевые нововведения включают первое полное обнуление прогресса: сброс уровня бегуна, ранга, внутриигровой валюты и инвентаря. Игроки сохранят только косметические предметы, достижения и кодексы. В середине сезона появятся экспериментальные PvE-режимы: кооперативный режим без участия других игроков, а также гибридный плейлист с акцентом на PvE и лёгким присутствием PvP. Эти режимы рассматриваются как временные эксперименты для привлечения более широкой аудитории. Также будет добавлена новая зона Night Marsh, оборонительный облик бегуна Sentinel, новое оружие, система кастомизации характеристик бегуна The Cradle и ускоренное развитие фракций.

В долгосрочной перспективе запланированы сезоны 3, 4 и 5, которые будут посвящены улучшению онбординга новичков, углублению механик extraction-режима и объединению PvP, PvE и гибридных режимов в единую экосистему. Провал стартовых показателей Marathon обернулся для Sony финансовыми потерями — компания была вынуждена списать около 766 миллионов долларов, связанных с инвестициями в Bungie. Однако сама студия демонстрирует настойчивость: гейм-директор Джо Циглер прямо заявил, что они видят будущее игры в «годах», а не в краткосрочной перспективе. Вопрос в том, сможет ли фундаментальная смена курса с PvPvE на кооперативный PvE привлечь новых игроков и удержать старую базу. Обнуление прогресса всегда рискованно, а экспериментальные режимы пока остаются временными. Bungie предстоит трудный выбор: либо окончательно трансформировать Marathon в более доступный кооперативный шутер, либо принять его нишевую природу и мириться со скромными, но стабильными цифрами.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.