Кооперативный хоррор MIMESIS от южнокорейской студии ReLU Games, входящей в состав KRAFTON, преодолел отметку в 2 миллиона проданных копий по всему миру. Нового достижения проект добился после выхода первого крупного обновления, которое заметно ускорило рост продаж.
Уникальный геймплей с ИИ-монстром
MIMESIS представляет собой кооперативный хоррор для четырёх игроков, главной особенностью которого стал монстр, управляемый искусственным интеллектом. Он в реальном времени копирует поведение, движения и голос игроков, заставляя участников постоянно сомневаться, кто перед ними — настоящий союзник или опасный противник.
Игра вышла в раннем доступе в октябре прошлого года и всего за 50 дней преодолела рубеж в миллион проданных копий. После масштабного июньского обновления, улучшившего поведение ИИ, структуру прохождения и баланс, продажи выросли ещё сильнее, позволив проекту достичь нового рекорда.
Популярность MIMESIS подтверждается и активностью аудитории. Общая продолжительность просмотров роликов по игре превысила 10, 3 миллиона часов, а суммарный пик одновременных зрителей различных трансляций достиг 3, 8 миллиона человек.
Кроме коммерческого успеха, проект получил признание и среди разработчиков. На японской конференции CEDEC Awards 2026 MIMESIS стала первой корейской игрой, завоевавшей награду в категории «Лучший игровой дизайн», где особенно отметили инновационное использование искусственного интеллекта как ключевого элемента игрового процесса. В KRAFTON уже заявили, что намерены развивать MIMESIS как долгосрочную франшизу и продолжат делать ставку на интеграцию ИИ в будущие игры.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.