ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Климат как элемент геймплея: Creative Assembly раскрыла новые подробности хоррора Alien: Isolation 2 на BGS 2026

На Brasil Game Show 2026 разработчики из Creative Assembly поделились деталями Alien: Isolation 2: динамическая погода, улучшенный ИИ Ксеноморфа и открытые пространства колонии.

Климат как элемент геймплея: Creative Assembly раскрыла новые подробности хоррора Alien: Isolation 2 на BGS 2026

На прошедшей выставке Brasil Game Show 2026 студия Creative Assembly провела пресс-конференцию, посвященную сурвивал-хоррору Alien: Isolation 2. Креативный директор Эл Хоуп и ведущий художник по окружению Арчи Уайтхед рассказали, как динамические погодные условия изменят привычную формулу выживания и выведут противостояние с Ксеноморфом на новый уровень.

От клаустрофобных коридоров к открытым пространствам

В отличие от первой части, действие которой разворачивалось в замкнутых коридорах космической станции «Севастополь», сюжет сиквела перенесет игроков на поверхность отдаленной колонии, терзаемой штормами. Главной героине — Блейк, сотруднице корпорации Weyland-Yutani, — предстоит исследовать как аванпост «Куросаки», так и опасные открытые пространства планеты, где климат становится полноценным участником игрового процесса.

Разработчики подчеркнули, что ИИ Ксеноморфа в Alien: Isolation 2 был значительно улучшен на базе движка Unreal Engine 5. Теперь идеальный хищник динамически реагирует на изменения окружающей среды, включая ветер и бури. Сильный порывистый ветер серьезно снижает видимость и заглушает звуки, поэтому игроку станет гораздо сложнее расслышать шаги приближающейся твари. В то же время буря мешает и самому Чужому улавливать движения человека, создавая опасные ситуации, когда обе стороны могут столкнуться лицом к лицу совершенно неожиданно.

Погодные условия напрямую влияют на использование снаряжения. В качестве примера авторы привели внутренние тесты: брошенный для отвлечения монстра сигнальный фальшфейер из-за резкого порыва ветра может улететь обратно к игроку, выдав его местоположение, или, наоборот, унестись далеко в сторону, открывая безопасный путь.

«Мы создаем эволюционировавший опыт Isolation, где природа так же сурова, как и сам Ксеноморф. Тварь учится адаптироваться к открытым пространствам, сохраняя системный, нескриптованный характер охоты», — отметил Эл Хоуп, креативный директор проекта. В данный момент Alien: Isolation 2 находится в активной разработке для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Издателем выступает компания SEGA, однако точная дата релиза игры пока не подтверждена.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…