Подробности
На летних игровых презентациях состоялся официальный анонс нового изометрического проекта Dinghai: The Ocean Pillar от издательства Justdan. Благодаря жанровой принадлежности к динамичным экшен-рогаликам и характерной перспективе, профильная пресса сразу сравнила новинку с культовым хитом Hades от Supergiant Games. Проект предлагает высокую скорость сражений, цикличную структуру забегов и яркий визуальный стиль с уникальным художественным оформлением.
Геймплей и сюжетВслед за анонсом разработчики опубликовали расширенный геймплейный трейлер, который наглядно демонстрирует основы игрового процесса, структуру зачистки подземелий и масштабные сражения с гигантскими боссами-божествами. Судя по кадрам, игра делает ставку на зрелищность и плавность анимаций, заставляя пользователя постоянно находиться в движении.
Сюжетная линия основана на древнекитайском мифологическом трактате «Каталог гор и морей» (Shan Hai Jing). В центре истории — Дракон Бездны, легендарный преданный генерал, чья душа спустя столетия вселяется в тело юноши по имени И. Переродившись в новом смертном облике, восставший воин отправляется вершить месть в мифическом мире, где боги, демоны и люди сошлись в затяжном противостоянии. Главным отличием боевой системы от конкурентов станет механика свободного переключения между двумя видами оружия прямо во время выполнения быстрых комбо-атак.
Перед стартом каждого путешествия игрок сможет выбрать два типа вооружения из доступного арсенала, чтобы создавать индивидуальные связки, мгновенно совмещая стремительные выпады ближнего боя с разрушительной магией. Это необходимо для побед над огромными боссами, среди которых заявлены четырехрукие гиганты, огненные фениксы и опасные мифические существа. Система развития персонажа унаследует классические черты жанра. Каждая гибель не обнуляет прогресс полностью, позволяя переносить собранные ресурсы в безопасную зону для постоянного улучшения базовых характеристик, прокачки пассивных талантов и открытия новых видов вооружения.
Во время вылазок игроки смогут находить случайные временные модификаторы и магические комбинации, которые действуют до первой смерти и помогают адаптироваться к особенностям конкретных арен. За выпуск экшена отвечает компания Justdan, активно инвестирующая в независимые азиатские команды для продвижения регионального геймдева на глобальном рынке. Релиз Dinghai: The Ocean Pillar на ПК запланирован на 2026 год. Страница проекта уже доступна в Steam для добавления в список желаемого, однако русская локализация среди поддерживаемых языков пока не заявлена.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.