💬 0
Киберпанк-платформер The Last Night возвращается: режиссёр тизерит новости на сентябрь
News
23 августа 2026

Киберпанк-платформер The Last Night возвращается: режиссёр тизерит новости на сентябрь

Тим Сорет, глава Odd Tales, намекнул, что долгожданный киберпанк-платформер The Last Night может получить первое крупное обновление в сентябре 2026 года.

После почти десяти лет молчания режиссёр The Last Night Тим Сорет вышел на связь, чтобы намекнуть: важные новости о долго разрабатываемой киберпанк-игре могут появиться уже в сентябре 2026 года. Пиксельное приключение было впервые представлено на E3 2017, но с тех пор студия Odd Tales хранила молчание о ходе разработки.

Десятилетие жертв

Сорет рассказал, что команда почти десять лет упорно работала над созданием собственной запатентованной технологии для игры. В своём обращении он написал: «В следующем месяце, если всё пойдёт по плану, я должен закончить десятилетие жертв. Давно пора. Я только начинаю».

Режиссёр также затронул тему выживания инди-студий, поблагодарив инвесторов, которые позволили команде остаться независимой. Он резко противопоставил это студиям, которые принимали предложения о поглощении, но в итоге были закрыты.

В отдельном посте Сорет поразмышлял о том, как время изменило отношение игры к её собственным темам. Он признал, что The Last Night «не будет такой же дальновидной, как при первоначальной задумке», но утверждал, что команда «пожертвовала прозорливостью ради актуальности». По его мнению, реальные технологические и социальные сдвиги сделали сеттинг и сюжет игры более актуальными сейчас, чем это было бы в 2018 году.

Ранее в 2026 году Сорет отправился в Сан-Франциско, чтобы показать The Last Night за закрытыми дверями во время GDC, что свидетельствует о том, что студия незаметно наращивала темпы работы. Если сентябрьский график подтвердится, это будет первое существенное публичное обновление игры за многие годы.

The Last Night — это 2. 5D платформер, в котором игрок управляет Чарли, человеком из низшего класса, живущим в «эпоху досуга», где компьютеры и машины взяли на себя всю рутинную работу. Визуальный стиль сочетает рисованную вручную пиксельную графику с кинематографическим композитингом и техниками съёмки. Основной геймплей включает исследование, диалоги, скрытность и стрельбу — игроки даже могут демонстрировать оружие во время диалога в качестве тактики запугивания.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.