Подробности
Благодаря порталу Games Radar в сети снова всплыло интервью 2005 года, которое продюсер серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонума дал журналу EDGE. Выяснилось, что во время работы над The Legend of Zelda: Twilight Princess для GameCube и Wii он был буквально очарован игрой Resident Evil 4 от Capcom. Вдохновение от CapcomАонума назвал Resident Evil 4 «потрясающей» и признался: «Иногда я ловлю себя на мысли: "Да, у них получилось. Мне следовало сделать это самому"». Геймдизайнер также в шутку или всерьез добавил, что разработчики из Capcom сами могли вдохновляться его серией при создании некоторых эпизодов.
Аонума подчеркнул, что авторы экшен-хоррора RE4 выбрали абсолютно верный вектор развития, которому он может многому научиться. Впрочем, в 2005 году было практически невозможно заниматься геймдизайном и игнорировать Resident Evil 4.
Этот хит перевернул индустрию точно так же, как в свое время это сделали знаковые части Zelda — Ocarina of Time и Breath of the Wild. И пускай заимствования из хоррора Capcom в играх Nintendo не очевидны, эта история — отличный повод перепройти Twilight Princess и взглянуть на нее под совершенно новым углом.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.