💬 0
Как абсурдный симулятор рыбалки и Call of Duty делят лидерство в Steam
News
25 августа 2026

Как абсурдный симулятор рыбалки и Call of Duty делят лидерство в Steam

Аналитики Alinea Analytics зафиксировали необычную картину продаж в Steam: инди-хит How to Fish и предзаказы Call of Duty: Modern Warfare 4 доминируют на площадке, демонстрируя разные подходы к успеху.

Согласно свежим данным аналитической компании Alinea Analytics, в цифровом магазине Steam сложилась необычная ситуация: два совершенно разных проекта занимают лидирующие позиции по продажам. Речь идет о бюджетном кооперативном симуляторе рыбалки How to Fish и предварительных заказах на шутер Call of Duty: Modern Warfare 4.

Инди-феномен How to Fish

Инди-проект How to Fish, разработанный студией Dazed Games, стал настоящим открытием месяца. Это низкополигональный кооперативный симулятор рыбалки, который относится к категории так называемых «френдслопов» — игр, в которые друзья уговаривают друг друга поиграть. По данным аналитиков, игра уже разошлась тиражом в 1, 9 миллиона копий и приближается к отметке в два миллиона, принеся разработчикам около 8 миллионов долларов выручки.

Успех How to Fish объясняется сочетанием абсурдного и веселого геймплея с низкой ценой. На момент релиза игра стоила всего 4, 95 доллара с учетом скидки в 38%, что сделало ее доступной для широкой аудитории. Кроме того, проекту помогла финансовая поддержка студии Landfall Games, известной по хитам Content Warning и Peak. Эта кооперация обеспечила мощную базу игроков: статистика показывает, что 53% покупателей How to Fish ранее играли в Peak, а 27% пришли из Content Warning.

Доминирование Call of Duty: Modern Warfare 4

В то же время в ААА-сегменте лидирует Call of Duty: Modern Warfare 4. После завершения бета-выходных предзаказы шутера в Steam достигли почти 400 тысяч копий, что принесло около 21 миллиона долларов дохода. Для сравнения, прошлогодняя Black Ops 7 на старте собрала в Steam чуть более 200 тысяч покупок, тогда как MW4 удвоила этот показатель еще за два месяца до релиза.

Аналитики Alinea Analytics прогнозируют, что френдслопы останутся с нами надолго. Они стабильно показывают отличные результаты и позволяют студиям получать доход на протяжении длительного времени. Эксперты уверены, что даже выход такого гиганта, как GTA 6, не сможет перекрыть поток игроков в еще один потенциальный хит этого жанра.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.