Подробности
Игровая журналистика переживает не лучшие времена. По данным сервиса Press Engine, за первые семь месяцев 2026 года профессию покинули 349 человек, а пришли только 63. Чистая потеря составила 286 специалистов — почти столько же, сколько за весь 2025 год (297).
Опытные кадры уходят первымиPress Engine — это инструмент, который разработчики используют для рассылки пресс-релизов и приглашений. Он же отслеживает, сколько журналистов работает в индустрии. Особенно тревожно то, что из индустрии уходят не новички, а опытные кадры.
106 уволенных представляли «первый уровень» — крупнейшие и наиболее влиятельные игровые издания (IGN, Eurogamer, GameSpot, Polygon). Причины все те же: рост популярности стримеров и видеоблогеров, внедрение искусственного интеллекта, падение поискового трафика из-за изменений алгоритмов Google и оптимизация расходов на фоне экономической нестабильности, когда закрывают убыточные направления и объединяют редакции. Самый тяжелый год для отрасли остается 2024-й, когда список покинули 544 специализированных и 166 мейнстримных журналистов.
В совокупности с 2020 года индустрия потеряла 1674 специалиста и 621 журналиста широкого профиля. Несмотря на удручающую динамику, некоторые издания находят пути выживания. Основатели нового издания Respec, бывшие руководители Eurogamer и VG247 Алекс Дональдсон и Том Орри, в интервью The Game Business Show заявили, что спасение — в создании нишевых сообществ, которые не зависят от поисковых алгоритмов.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.