В сети развернулась дискуссия о возможностях технологии DLSS 5. Пользователи Reddit сравнили её визуальные результаты с графикой хоррора The Callisto Protocol, выпущенного студией Striking Distance Studios в 2022 году. По мнению многих игроков, игра уже тогда достигла впечатляющего уровня реализма, причём без использования нейросетевого рендеринга.
Сравнение с The Callisto Protocol
Поводом для обсуждения стал пост на Reddit, автор которого выразил недоумение по поводу ажиотажа вокруг DLSS 5. Он отметил, что The Callisto Protocol уже несколько лет назад демонстрировала чрезвычайно реалистичных персонажей. Публикация получила широкий отклик, а её содержание подхватили игровые СМИ.
Техническая база The Callisto Protocol действительно впечатляет. Striking Distance Studios разработала собственную систему Callisto BRDF, предназначенную для точного отображения материалов и кожи. В техническом докладе на SIGGRAPH разработчики подробно описали работу с диффузным эффектом Френеля и другими параметрами модели освещения.
Мнения комментаторов разделились. Часть игроков согласилась, что The Callisto Protocol и сегодня выглядит достойно и не нуждается в DLSS 5. Другие отметили, что новая технология всё же способна сделать лица ещё реалистичнее. Некоторые пользователи раскритиковали высокую стоимость DLSS 5 в производительности, задавшись вопросом, оправдывает ли визуальный эффект потерю FPS.
Официальные материалы SIGGRAPH подтверждают, что команда стремилась к фотореализму в The Callisto Protocol. Среди использованных подходов были трассировка лучей, физически корректное освещение и детальная работа с материалами. Таким образом, сравнение с DLSS 5 остаётся субъективной оценкой, однако высокая визуальная планка игры подтверждается техническими документами.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.