ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

How to Fish продалась тиражом в 10 миллионов копий — рыболовный шутер готовится к выходу на консолях

Кооперативный шутер про рыбалку How to Fish достиг 10 миллионов проданных копий в Steam менее чем за два месяца. Разработчики из Dazed Games благодарят игроков и анонсируют крупное обновление и консольные версии.

How to Fish продалась тиражом в 10 миллионов копий — рыболовный шутер готовится к выходу на консолях

Кооперативный шутер про рыбалку How to Fish стал одним из заметных хитов Steam: менее чем за два месяца после релиза продажи игры достигли 10 миллионов копий. Об этом сообщили разработчики из Dazed Games, поблагодарив игроков за поддержку и положительные отзывы.

Успех в цифрах и реакция сообщества

Игра вышла в Steam 20 августа, а уже через два дня преодолела отметку в миллион проданных копий. К 12 октября аудитория проекта помогла ему достичь десятикратного результата. При цене в 359 рублей такой успех особенно примечателен для игры, которая объединяет рыбалку с механиками кооперативного шутера.

Пользователи Steam тоже встретили новинку тепло: на момент объявления рейтинг How to Fish составлял 95% на основе примерно 70 тысяч пользовательских обзоров. Судя по реакции аудитории, необычное сочетание рыболовных занятий и стрельбы оказалось достаточно привлекательным, чтобы игра быстро вышла за пределы нишевого развлечения.

В Dazed Games отдельно подчеркнули, что не бросили поддержку проекта, несмотря на отсутствие частых новостей. В ближайшие месяцы команда планирует приступить к подготовке крупного контентного обновления, а также заняться переносом How to Fish на консоли. Конкретные платформы и сроки выхода новых версий пока не уточняются.

Десять миллионов проданных копий за неполные два месяца — серьёзная заявка на долгую жизнь проекта. Теперь разработчикам предстоит удержать интерес огромной аудитории: масштабное обновление и консольные версии могут стать следующим важным этапом развития How to Fish.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…