Hound13 анонсировала обновление 1.1 для DragonSword: Awakening — новый герой и переработка баланса
Студия Hound13 представила обзорное видео грядущего обновления 1.1 для ролевого экшена DragonSword: Awakening. Патч выйдет на Steam 15 октября 2026 года и принесёт нового персонажа Райзу, масштабную ревизию боевой механики и балансные правки.

Студия Hound13 опубликовала обзорное видео грядущего обновления 1. 1 для ролевого экшена DragonSword: Awakening. Релиз масштабного патча на платформе Steam запланирован на 15 октября 2026 года. Руководитель проекта Ким Дон Хун подробно разобрал ключевые изменения, включая расширение списка бойцов, масштабную ревизию боевой механики и балансные правки, которые уже вызвали споры среди игроков. Весь новый контент, за исключением косметических наборов, достанется владельцам игры бесплатно.
Новый герой и переработка боевой системы
Главным нововведением станет появление 20-го игрового персонажа по имени Райза. Согласно предыстории мира, воительница входит в легендарную шестёрку спасителей континента от древнего дракона Аругала и специализируется на молниеносных колющих выпадах копьём, электрическом уроне, шоковых эффектах и подбрасывании противников в воздух. Для открытия Райзы не придётся тратить реальные деньги или полагаться на случайность. Героиня выдаётся в награду за прохождение 53-го сюжетного задания приключений, а игрокам, которые уже закрыли эту миссию, персонаж автоматически поступит в коллекцию сразу после выхода обновления.
Вместе с новым героем разработчики полностью переработали ключевые боевые формулы. До сих пор шанс критического попадания рассчитывался через относительное сравнение с характеристиками врагов, из-за чего критический урон мог не срабатывать даже при показателях шанса выше 100%. В обновлённой версии расчёт станет абсолютно линейным и прозрачным. Кроме того, создатели экшена решили ослабить параметр игнорирования защиты, который вытеснил практически все альтернативные сборки снаряжения. Авторы изменили формулу снижения урона и добавили усиления против определённых негативных эффектов, чтобы сбалансировать второстепенные характеристики экипировки.
Студия также скорректировала боевые характеристики подопечных. Для многих навыков снизили требования к накоплению ярости, а героиня Кастелла получила увеличенный прирост энергии с базовых атак и возможность применять подбрасывающий удар по оглушённым целям. При этом команда не ограничилась исключительно усилениями. «Мы также скорректируем баланс некоторых героев, чья эффективность оказалась чрезмерно высокой», — заявил Ким Дон Хун. Анонс грядущих нерфов уже вызвал дискуссии в фанатском сообществе, где часть аудитории раскритиковала попытки ослаблять популярные связки в одиночной игре без соревновательного мультиплеера.
Тем временем разработчики продолжают развивать высокоуровневые испытания в режиме охоты на боссов. Из-за того, что игроки справились со сложностью «Кошмар» быстрее ожидаемого, для каждого босса добавят экстремальную сложность «Ад», а также систему оценки за идеальные уклонения, пробитие брони и скорость зачистки. Для тестирования боевых комбинаций и замеров урона в секунду на неуязвимых чучелах появится отдельная тренировочная база.
Обновление также увеличит количество ячеек быстрого доступа для расходуемой еды с 2 до 3 слотов, добавит новые виды отметок на глобальной карте и позволит отключать анимацию при смене бойцов по сигналу. Платным элементом версии 1. 1 останутся исключительно костюмы менестреля и королевской гвардии для Отелло, Рейны и Эйлин, которые поступят в продажу со стартовой скидкой 20%.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…