Подробности
Студия Longdue опубликовала первый тизер геймплея Hopetown — RPG, которая уже вызывает стойкие ассоциации с Disco Elysium. Сходство не ограничивается мрачной атмосферой и обилием текста: к разработке официально присоединилась Ольга Москвина, сценаристка и редактор Disco Elysium, работавшая над персонажами Руби и Бердс Нест Рой.
Сюжет и механика журналистского расследованияДействие Hopetown разворачивается в шахтёрском городе Нью-Гринвич после глобальной катастрофы, уничтожившей электронику и связь. Игрок берёт на себя роль журналиста, расследующего исчезновения шахтёров и странности, связанные с веществом Quicksilver, на котором держится местная корпорация.
Завязка сочетает элементы политического детектива, социальной драмы и психологической RPG. Главная особенность игры — журналистская механика. Недостаточно просто собирать улики: игрок самостоятельно формирует историю через интервью, фотографии, наблюдения и публикации. При этом можно не только раскрывать правду, но и искажать её, подделывать доказательства или намеренно раздувать сенсации.
Игра делает акцент не на «правильном» выборе, а на интерпретации событий. Отдельно выделяется система «голосов» — 21 внутренний навык, влияющий на восприятие мира. Это напоминает Disco Elysium, но теперь через призму журналистики, пропаганды и общественного мнения. Опубликованные статьи напрямую меняют отношения между фракциями и даже состояние игрового мира.
Hopetown выглядит амбициозно и явно опирается на наследие Disco Elysium, что с учётом команды разработчиков скорее ожидаемо, чем плохо. Главный вопрос — сможет ли игра предложить что-то своё, а не остаться просто «ещё одной RPG от бывших авторов Disco Elysium». Судя по первым материалам, потенциал у проекта есть, особенно для тех, кому интересны тяжёлые сюжетные RPG, где слова и манипуляции могут быть опаснее оружия.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.