Спустя три года молчания разработчик-одиночка Matthias Schindler при поддержке издательства 2P Games выпустил в Steam обновленную демоверсию фэнтезийной 4X-стратегии в реальном времени Heart of Muriet. Проект, находящийся в разработке с 2017 года, пережил практически полный перезапуск концепции, из-за чего публичные сборки не обновлялись более трех лет. Новый ознакомительный билд приурочен к демонстрации игры на выставке Gamescom 2026, где автор показывает результаты перевода проекта на движок Unity 6 и масштабного пересмотра всех ключевых механик.
Сюжет и основные механики
Сюжетная завязка Heart of Muriet ставит игрока на место начинающего мага, вынужденного покинуть родные края из-за масштабной катастрофы и строить собственное государство на неизведанных землях Муриет. Под знаменами чародея объединяются люди, эльфы, гномы и мифические создания, а игровой процесс совмещает градостроительный симулятор с тактическими сражениями со свирепыми монстрами и магами-соперниками. Окружающий мир активно реагирует на действия пользователя и случайные происшествия, поэтому неосторожно брошенный огненный шар может вызвать неконтролируемый лесной пожар, способный мгновенно превратить соседние поселения в пепелище при отсутствии колодцев и магии воды.
В актуальной демоверсии игрокам доступен режим одиночной схватки на карте острова Тория, где в роли начинающего мага необходимо отстраивать поселение и отбиваться от заполонивших земли сил нежити. Полная версия игры, релиз которой по-прежнему запланирован на 2026 год, должна предложить 6 архетипов магов с глубокой настройкой навыков, свыше 60 заклинаний четырех стихийных школ, древо исследований из более чем 300 технологий и встроенный редактор карт. При этом в списке поддерживаемых языков русский интерфейс и субтитры отсутствуют, хотя для проекта заявлены азиатские и европейские локализации.
Переработка игровых систем
За время затянувшейся разработки автор полностью отказался от изначальной системы фиксированных слотов под здания и перевел проект на классическую сетку гексов с механикой разведки. Теперь юниты обладают индивидуальными параметрами скрытности и радиуса обнаружения, а отправка армии в неисследованные регионы грозит засадами с 50% бонусом к урону защитников и падением морали нападающих. Вдобавок экономическая часть пополнилась нормированием продовольственных пайков, механикой бунтов населения при высоких налогах и системой вредителей, способных уничтожить до 90% урожая на неубранных полях.
Магическая составляющая также была переработана с оглядкой на классическую стратегию Master of Magic: заклинания теперь способны накладывать глобальные ауры на целые провинции, расходуя запас магической силы чародея на постоянное поддержание чар. Поведением компьютерных противников управляет переписанный искусственный интеллект на базе иерархических сетей задач, распределяющий ресурсы по динамическим бюджетам на экспансию, науку или оборону в зависимости от успехов игрока на карте.
Системные требования и дата выхода
Несмотря на воксельную стилизацию и статус независимой разработки, авторы выставили неожиданно высокие системные требования к конфигурации ПК. В минимальных требованиях указаны процессор Intel Core i3-12100 или AMD Ryzen 3 3300X вместе с видеокартой уровня NVIDIA GeForce RTX 3050 на 6 GB памяти. В рекомендованных требованиях для комфортной игры разработчик указал флагманские процессоры AMD Ryzen 7 9800X3D или Intel Core Ultra 7 265K, а также графические ускорители NVIDIA GeForce RTX 4060 или AMD Radeon RX 7600. Полноценный релиз Heart of Muriet на платформе PC ожидается до конца 2026 года.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.