Подробности
Триумф кооперативного геймдизайнаHazelight Studios укрепила свою репутацию одного из лидеров в создании кооперативных видеоигр, достигнув совокупных продаж в 50 миллионов копий. Студия, получившая десятки наград за свои проекты, теперь может гордиться и коммерческим успехом, который подтверждает её особое место в индустрии. Конкретные цифры распределились следующим образом: игра A Way Out разошлась тиражом 13 миллионов копий, It Takes Two — 30 миллионов, а прошлогодняя Split Fiction — 7 миллионов.
Эти показатели наглядно демонстрируют, как качественный геймдизайн находит отклик у миллионов игроков по всему миру. В официальном заявлении разработчики поблагодарили сообщество за поддержку, которая помогает им двигаться вперёд.
Команда также сообщила, что с нетерпением ждёт возможности представить свою четвёртую игру, хотя детали нового проекта пока остаются в секрете. Некоторые намёки на будущую игру появились ещё в феврале, когда глава студии Йозеф Фарес опубликовал в соцсетях загадочное фото. На снимке были запечатлены три человека в костюмах для захвата движения, но их лица остались скрытыми, что не позволило идентифицировать актёров.
Несмотря на отсутствие конкретной информации о новом проекте, достигнутый рубеж в 50 миллионов проданных копий свидетельствует о стабильном успехе Hazelight Studios. Игроки могут с уверенностью ожидать, что студия продолжит радовать их инновационными кооперативными проектами, сохраняя свой уникальный подход к геймдизайну.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.