💬 0
Hardware Unboxed: 8 ГБ видеопамяти недостаточно для Forza Horizon 6
News
14 мая 2026

Hardware Unboxed: 8 ГБ видеопамяти недостаточно для Forza Horizon 6

Тестирование показало, что видеокарты с 8 ГБ VRAM серьёзно уступают 16-гигабайтным моделям в Forza Horizon 6, особенно при высоких настройках и трассировке лучей.

Подробности

Авторы технического канала Hardware Unboxed провели масштабное тестирование Forza Horizon 6 и пришли к выводу, что современные видеокарты с 8 ГБ видеопамяти начинают сталкиваться с серьёзными ограничениями при высоких настройках графики. В материале сравнивались две версии GeForce RTX 5060 Ti — с 8 ГБ и 16 ГБ памяти.

Тестирование проводилось в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 с использованием пресетов High, Ultra, Extreme и Extreme+RT, а также режимов DLSS Quality, Balanced и Performance. Результаты тестированияСогласно результатам Hardware Unboxed, разница между моделями особенно заметна при 1440p и 4K, где нагрузка на видеопамять существенно возрастает.

В сценариях с трассировкой лучей и максимальными настройками качества версия RTX 5060 Ti 16GB демонстрировала более чем на 70% более высокую производительность по сравнению с моделью на 8 ГБ. Авторы также провели длительный 12-минутный тест игрового процесса, в котором преимущество версии с 16 ГБ VRAM в отдельных моментах достигало 140%, поскольку 8-гигабайтная модель сталкивалась с ограничениями по объёму памяти и более агрессивной подгрузкой данных. По данным Hardware Unboxed, игра при настройках Extreme+RT может использовать около 12 ГБ видеопамяти.

Из-за нехватки VRAM на 8-гигабайтных GPU наблюдаются проблемы со стримингом текстур, загрузкой окружения и стабильностью производительности. В статье также отмечается влияние системной оперативной памяти: при нехватке видеопамяти игра начинает активнее использовать обычную ОЗУ, что приводит к дополнительным задержкам и ухудшению плавности работы. Hardware Unboxed указывают, что современные AAA-игры постепенно увеличивают требования не только к VRAM, но и к объёму системной памяти ПК.

Ситуация затрагивает не только одну игру: по мнению авторов, современные AAA-проекты всё чаще начинают выходить за пределы возможностей видеокарт с 8 ГБ памяти, особенно при использовании трассировки лучей, высоких разрешений и максимальных настроек графики. Авторы считают, что 12 ГБ VRAM начинают становиться новым минимальным ориентиром для требовательных игр, тогда как 16 ГБ выглядят более подходящим вариантом для проектов с трассировкой лучей и максимальными настройками графики. Журналисты также раскритиковали производителей GPU за продолжение выпуска массовых игровых видеокарт с 8 ГБ VRAM в 2026 году, несмотря на растущие требования современных игр.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.