ArenaNet поделилась новыми подробностями о сюжете Guild Wars 3. Действие игры развернётся в эпоху Золотого века Орра — задолго до событий Guild Wars 2, когда этот регион ещё не превратился в разрушенные земли. Разработчики рассказали, что игроки окажутся в период, когда Древние драконы ещё спали, а магия свободно распространялась по Тирии.
Ваэль и Ваэльские стражи
Именно тогда появились Ваэль — загадочные магические духи, ставшие неотъемлемой частью экосистемы Орра. Главными союзниками игроков станет орден Ваэльских стражей (Vaelwardens), созданный для защиты этих духов. По словам ArenaNet, именно они стали первыми смертными, получившими доступ к магии благодаря дарам богинь Меландру и Двейны.
Ключевую роль в истории сыграют сигнеты — магические артефакты, позволяющие использовать и хранить силу. Со временем они превратились в ценный ресурс, которым начали торговать и активно пользоваться по всей Тирии. Это привело к конфликту между защитниками природы и теми, кто стремился использовать магию ради развития цивилизации.
Одним из главных противников ордена станет гильдия Mavenwrights — промышленников, считающих, что магические ресурсы Орра должны служить прогрессу, а не оставаться нетронутыми. К началу событий Guild Wars 3 орден Ваэльских стражей уже утратит былое влияние.
Игрокам предстоит не только восстановить его репутацию, но и решить судьбу Орра и его магического наследия. Таким образом, новая часть впервые позволит увидеть легендарный регион в период его расцвета, задолго до катастрофы, показанной в Guild Wars 2.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.