God of War: Chains of Olympus получила нативный ПК-порт с CRT-фильтром и улучшенными текстурами
Разработчик DrummingBird1 выпустил неофициальный нативный порт God of War: Chains of Olympus для ПК, основанный на статической рекомпиляции. В актуальной версии исправлено переназначение клавиш, добавлены уклонение правым стиком, вибрация, CRT-фильтр и поддержка широких экранов.

Разработчик под ником DrummingBird1 представил неофициальный нативный ПК-порт God of War: Chains of Olympus. Проект основан на статической рекомпиляции: оригинальный код PSP преобразуется для непосредственного исполнения на ПК, а не эмулируется. Это позволяет запускать игру без традиционного эмулятора консоли.
Управление и графика
В актуальной версии исправлено переназначение клавиш, из-за которого одна кнопка могла одновременно выполнять несколько действий. Также появилась возможность уклоняться правым аналоговым стиком и добавлена вибрация контроллера при получении урона.
Графическая часть получила классическое соотношение сторон 4: 3, CRT-фильтр и экспериментальное размещение интерфейса по краям экранов 21: 9 и 32: 9. Для слабых компьютеров без дискретной видеокарты предусмотрен облегчённый графический профиль. Порт умеет импортировать сохранения из PPSSPP и получил систему автоматического создания улучшенных текстур с помощью Real-ESRGAN. Пользователь может извлечь игровые ресурсы и самостоятельно сформировать пакет текстур с нейросетевым масштабированием. Для запуска требуется собственный образ God of War: Chains of Olympus.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…