Подробности

Технологии могут ускорить создание Red Dead Redemption 3После подтверждения выхода Grand Theft Auto VI в ноябре этого года фанаты Rockstar Games приготовились к долгому ожиданию следующего шедевра. Учитывая, что на создание GTA VI ушло около десяти лет, большинство геймеров предполагало, что Red Dead Redemption 3 выйдет не раньше 2030-х годов. Однако недавнее заявление генерального директора Take-Two (материнской компании Rockstar) Штрауса Зельника заставило сообщество пересмотреть свои пессимистичные прогнозы.
Зельник подчеркнул, что длительные циклы разработки не связаны с небрежным отношением, а обусловлены сложностью проектов. Он отметил, что все процессы проходят в рамках контрольных точек, бюджетов и жестких сроков. При этом глава Take-Two прямо намекнул, что современные инструменты, включая нейросети, улучшенные движки и автоматизацию, способны кардинально ускорить производство без ущерба для качества.
Хотя Зельник не упомянул Red Dead Redemption 3 напрямую, очевидно, что после релиза GTA VI именно новая часть ковбойской саги станет главным приоритетом для Rockstar Games. Благодаря обкатанным на GTA VI технологиям нового поколения, огромному штату сотрудников и продвинутым ИИ-инструментам для анимации и создания миров, студия сможет запустить полноценное производство RDR3 на полной скорости. Это дает реальный шанс увидеть игру уже в конце 2020-х годов, например, в 2028–2029 годах, а не в далеких 2030-х.

Тем временем на форумах продолжаются споры о возможном сюжете: одни фанаты предполагают историю о взрослом сыне Джека Марстона в эпоху заката Дикого Запада, другие — появление совершенно новых персонажей. Таким образом, заявление Зельника вселяет оптимизм в поклонников серии, которые надеются на более быстрое возвращение в мир Red Dead Redemption.


Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.