Подробности
На недавней встрече с акционерами президент Nintendo Сюнтаро Фурукава ответил на вопросы о длительных задержках инди-игр на Switch и будущей Switch 2 по сравнению с ПК. Инвесторов интересовало, как компания планирует ускорить процесс портирования и стимулировать независимых разработчиков выпускать свои проекты на консолях Nintendo раньше. Продвижение инди-игр и коммерческая выгодаФурукава отметил, что платформа активно поддерживает независимые студии через специальные шоу, такие как Indie World.
Он подчеркнул, что Nintendo продолжит доносить до разработчиков коммерческую выгоду работы с консолями компании. По его словам, инди-игры «чрезвычайно популярны» на системах Nintendo и часто возглавляют чарты продаж.«Мы знаем, какой сильный интерес они вызывают на ПК перед переносом на консоли. Наша цель — убедить студии выпускать свои тайтлы на наших платформах как можно раньше», — заявил президент Nintendo.
Это заявление отражает растущую значимость независимого сектора, который в последние годы стремительно расширяет свое присутствие на рынке. Ярким примером успеха инди-игр стал долгострой Hollow Knight: Silksong. Ажиотаж вокруг этого проекта доказывает, что небольшие студии способны на равных конкурировать с гигантами индустрии, а внимание к их играм часто превосходит интерес ко многим крупнобюджетным релизам.
Nintendo намерена использовать этот тренд для укрепления своей экосистемы. Таким образом, компания планирует не только поддерживать инди-разработчиков, но и активно привлекать их к ранним релизам на своих платформах, чтобы сократить разрыв с ПК и предложить игрокам свежие проекты как можно скорее.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.