Подробности

Эволюция классической механикиСтудия The Coalition готовит значительные изменения для боевой системы в Gears of War: E-Day. По информации инсайдера Джеза Кордена, разработчики стремятся избавиться от излишней «деревянности», характерной для старых частей франшизы. Ожидается, что приквел принесёт долгожданную эволюцию классической механики, сохранив при этом дух оригинальной серии. Особое внимание уделяется переработке механики ближнего боя и легендарной винтовки «Лансер».
Ранее использование бензопилы сводилось к статичным заскриптованным сценам с обязательными анимациями казни. Теперь этот процесс станет гораздо более динамичным и реалистичным — расчленение противников больше не будет выглядеть как шаблонный заранее отрисованный скрипт. Разработчики также пересматривают другие устаревшие элементы геймплея.
Корден отметил, что знаменитая стойка во время спринта, когда персонаж сильно пригибается к земле, ограничивала амбиции создателей. Такие неповоротливые анимации делали бы нелепым предложение полностью открытого мира в современном понимании. The Coalition осознаёт эти технические и геймплейные ограничения и стремится аккуратно эволюционировать движок и механику движений.
Команда разработчиков работает над тем, чтобы сохранить узнаваемость франшизы, одновременно делая её более современной и адаптированной к текущим стандартам игровой индустрии. Пока Microsoft показала лишь постановочный трейлер Gears of War: E-Day. Фанатам остаётся ждать официальной демонстрации геймплея на будущих выставках, где создатели наконец продемонстрируют обновлённую боевую систему и другие изменения, о которых рассказывал инсайдер.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.