ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Fuse от Insomniac Games получила неофициальный порт на ПК благодаря статической рекомпиляции

Забытый кооперативный шутер Fuse теперь можно запустить на Windows и Linux с помощью проекта FuseRecomp, основанного на статической рекомпиляции кода Xbox 360.

Fuse от Insomniac Games получила неофициальный порт на ПК благодаря статической рекомпиляции

Кооперативный боевик Fuse, выпущенный студией Insomniac Games в 2013 году, обзавёлся неофициальным портом для современных ПК. Разработчик под псевдонимом nikolaygorb представил проект FuseRecomp и выпустил версию 1. 0, которая позволяет запустить игру на Windows и Linux. Оригинальный шутер выходил только на PlayStation 3 и Xbox 360 под издательством Electronic Arts и до сих пор не имел официальной PC-версии.

Технические особенности порта

В основе порта лежит набор инструментов ReXGlue SDK, использующий наработки эмулятора xenia и его экспериментальной ветки xenia-canary. Метод статической рекомпиляции транслирует бинарный код версии для Xbox 360 в нативные инструкции x86-64, что обеспечивает высокую производительность и низкие системные требования по сравнению с классической эмуляцией. За графику отвечают современные интерфейсы DirectX 12 и Vulkan.

Сборка версии 1. 0 полностью проходима в одиночном офлайн-режиме. В ней без сбоев работают рендеринг видео, игровой процесс, позиционирование звука, система достижений и сохранения. Сетевые компоненты и мультиплеер не поддерживаются, поэтому сюжетную кампанию можно пройти только в одиночку с ботами под управлением искусственного интеллекта.

Репозиторий проекта не содержит защищённых авторским правом материалов и оригинальных ассетов. Для запуска требуется собственный лицензионный диск с игрой для Xbox 360, из которого извлекаются игровые файлы и исполняемый контейнер. Готовый архив Fuse-win64 размером 31, 1 МБ и полная кодовая база доступны на GitHub под свободной лицензией MIT.

Игра Fuse изначально была анонсирована в 2011 году на E3 под названием Overstrike в яркой шпионской стилистике, но в процессе разработки издатель настоял на смене концепции. В результате проект превратился в стандартный фантастический боевик от третьего лица с укрытиями, провалился в продаже и остался запертым на консолях седьмого поколения. Теперь благодаря энтузиастам у владельцев ПК появилась возможность ознакомиться с этой забытой игрой.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…