💬 0
Frictional Games раскрывает новые детали Ontos: «Крысиный сервер» и перенос сознания
News
3 сентября 2026

Frictional Games раскрывает новые детали Ontos: «Крысиный сервер» и перенос сознания

Frictional Games поделилась свежими подробностями о психологическом хорроре Ontos, который разрабатывается уже более десяти лет. Игра исследует природу сознания и предлагает неоднозначные моральные выборы, а одним из ключевых элементов станет загадочный «Крысиный сервер».

Frictional Games, студия, известная по таким проектам, как Amnesia и SOMA, продолжает делиться деталями о своем новом психологическом хорроре Ontos. Игра, задуманная как духовный наследник SOMA, находится в разработке уже более десяти лет. Креативный директор Томас Грип недавно рассказал о ключевых особенностях проекта, которые формируют его уникальный психологический геймплей.

Исследование сознания и моральные дилеммы

Центральной темой Ontos станет изучение сознания и попытка понять, что именно делает человека человеком. Игрокам предстоит разбираться в устройстве персонажей и экспериментах, которые над ними проводятся. Полученная информация может напрямую влиять на решения, которые принимает игрок, однако правильного ответа часто не существует. В некоторых ситуациях выгоднее не задавать определенных вопросов или действовать вопреки своим чувствам.

Последствия решений не всегда очевидны сразу. Понять, к чему привел тот или иной выбор, можно будет лишь спустя время, что добавляет глубины и стимулирует к повторным прохождениям. Разработчики подчеркивают, что эксперименты в игре могут завершаться по-разному, а доступные варианты не всегда будут лежать на поверхности.

«Крысиный сервер» и перенос сознания

Одним из самых необычных элементов игры станет «Крысиный сервер» — серверная стойка, к которой подключены 60 живых крыс. Именно здесь главная героиня Адити узнает историю Кромби, который перенес свое сознание на сервер. При определенных обстоятельствах игрок сможет вмешаться в этот эксперимент, но такое решение может привести к смерти физического тела Кромби и оставить его сознание запертым внутри системы.

Разработчики отмечают, что подобные ситуации созданы для того, чтобы игроки задумывались о цене своих действий. Повторные прохождения должны открывать новые возможности и позволять лучше понять устройство мира, а также мотивы персонажей.

Недавно представленный геймплейный фрагмент демонстрирует эти принципы на практике: Адити сталкивается с экспериментом над крысой и получает возможность разобраться в происходящем через взаимодействие с оборудованием. Ontos выйдет в 2027 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.